Ik maak game klaar 3d hard surface modellen, props, machines en gebouwen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een high-quality 3D asset nodig voor je game, project of virtuele omgeving?
Ik maak game-ready 3D hard surface modellen van jouw concepten, schetsen, blauwdrukken, afbeeldingen of referenties.
Ik ben gespecialiseerd in hard-surface modeling en kan alles maken, van kleine props tot complexe machines, voertuigen, industriële apparatuur, architecturale assets en gebouwen.
Wat ik kan maken:
- Game props en omgevingsassets
- Wapens en uitrusting
- Machines en industriële apparatuur
- Mechanische assets
- Gebouwen en architecturale assets
- Sci-fi en futuristische assets
- Militair en industrieel props
- Op maat gemaakte hard-surface objecten
- Modulaire omgevingsstukken
- Andere aangepaste 3D assets
Ik kan werken vanaf concept art, schetsen, foto's, technische tekeningen, blauwdrukken of eenvoudige beschrijvingen.
Of je nu een enkel prop of een groot omgevingsasset nodig hebt, ik werk met jouw referenties om een model te maken dat bij jouw project past.
Neem contact met me op voordat je bestelt als je asset complex is of als je niet zeker weet welk pakket je moet kiezen.
Ik bespreek graag je project en adviseer je over de beste optie.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met AbyadArtistry
3D modeling, hard surface, props
- Afkomstig uitSaoedi-Arabië
- Lid sindsaug 2019
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je iets modelleren op basis van een enkele afbeelding?
Ja. Ik kan foto's, concept art, schetsen of andere visuele referenties gebruiken als basis voor het model.
Kun je zowel kleine props als grote assets maken?
Ja. Ik werk aan alles, van kleine omgevingsprops tot machines, voertuigen, structuren en gebouwen.
Kun je gestileerde of realistische assets maken?
Ja. Ik kan werken in realistische, semi-realistische, gestileerde, sci-fi, industriële en andere visuele stijlen, afhankelijk van jouw referenties.
Kun je werken met een bestaand 3D-model?
Ja. Ik kan een bestaand model aanpassen, optimaliseren, retopologiseren, UV unwrap, textureren of verbeteren, afhankelijk van de staat en jouw wensen.
Maak je characters?
Mijn specialisatie ligt in hard-surface game assets zoals props, machines, gebouwen en omgevingen, niet in character modeling.

