Ik optimaliseer je steam pagina voor wishlists


Over deze dienst
Automatische vertaling
Lekt je Steam pagina wishlists?
Spelers beslissen in 3 seconden. Als je capsule en eerste regel niet meteen zeggen "dit spel is voor jou", zijn ze weg.
De meeste ontwikkelaars lijden aan Developer Blindness. Ze zijn te close bij hun eigen game om te zien wat een buitenstaander ziet. Ik los dat op.
WAT IK AUDIT: 1-seconden genre check herschrijf je capsule totdat het meteen de juiste speler filtert Trophy Tag Audit 15+ high-traffic tags die je concurrenten gebruiken en waar jij onzichtbaar onder bent GIF-productie gameplay loops die je kernmechaniek in minder dan 4 seconden laten zien Trailer review tijdstempel breakdown van wat je moet knippen, verplaatsen of opnieuw opnemen Mobile & Steam Deck check layout breekt, meeste ontwikkelaars vangen dat nooit
WAAROM IK: Game designer + engineer. Ik begrijp de wiskunde van het Steam algoritme en de emotionele taal van de speler die scrollt om 11 uur 's avonds. Ik weet wat converteert.
OM TE BEGINNEN:
- Je Steam pagina of concept link
- 3 concurrenten waarvan je wilt dat je game naast verschijnt
- Ruwe gameplay footage (5+ min, Drive/Dropbox)
- Een zin: wie is je ideale speler?
Stuur me een bericht voordat je bestelt, ik vertel je of dit de juiste keuze is.
Maak kennis met Amine Deve
Technical Playtester, Gameplay Motion Designer, UE5 Specialist
- Afkomstig uitMarokko
- Lid sindsjan 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering5 jaar
Talen
Arabisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom ontwerp je de capsule afbeeldingen niet zelf?
Ik richt me op de strategische architectuur van de pagina. De meeste "mooie" capsules falen omdat ze het genre niet communiceren naar het algoritme. Ik bied de creatieve richting en "focale punt" data die je artiest nodig heeft om ervoor te zorgen dat de capsule daadwerkelijk converteert. Ik ben de architect; zij zijn de bouwer.
Wat zijn precies "Trophy Tags"?
Steam kijkt niet alleen naar wat je game is; het kijkt naar hoe het is. Trophy Tags zijn de specifieke, high-intent tags (bijvoorbeeld "Psychological Horror" vs. gewoon "Horror") die je game verankeren in de "More Like This" sectie van succesvolle concurrenten. Ik gebruik data-mining tools om de 15+ tags te vinden die je
Waarom heb je 5+ minuten ruwe footage nodig voor GIFs?
De GIF-limiet van Steam is een strikte 10MB. Om een GIF er high-fidelity (60fps) uit te laten zien terwijl je onder die limiet blijft, moet ik "schone" gameplay loops vinden met minimale visuele ruis. Een lange reel geeft me de mogelijkheid om de 4-seconden vensters te kiezen die het beste comprimeren zonder kwaliteitsverlies.
Kun je een game auditen die nog niet is gelanceerd?
Ja — eigenlijk is dat het beste moment om het te doen. Het optimaliseren van je tags en "Above the Fold" content vóór je eerste grote marketingmoment (zoals een Steam Next Fest) zorgt ervoor dat je het verkeer niet verspilt dat je zo hard hebt moeten krijgen.
Wat is een "Mobile & Steam Deck Check"?
Meer dan 25% van de Steam-gebruikers browsen op mobiel of handhelds. Veel "Over" secties zien er geweldig uit op een 27-inch monitor, maar worden onleesbare muren van tekst op een 7-inch scherm. Ik zorg dat je GIF-groottes, font-hiërarchie en opsommingstekens geoptimaliseerd zijn voor de "on-the-go" koper.
Ik ben een solo ontwikkelaar met een beperkt budget. Is dit het waard?
Als deze audit je helpt om slechts 50 extra verkopen te genereren bij lancering, heeft de service zichzelf al terugverdiend. Besteed geen twee jaar aan het bouwen van een game die faalt omdat je een "lekke" store pagina hebt.
