Ik bouw een 3d open wereld kaart, terrein kaart, level ontwerp in Unity en Unreal Engine 5

A
amir_aftab
A
amir_aftab
Amir Aftab
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je moeite om een 3D artiest te vinden die BOTH Unreal Engine 5 en Unity begrijpt zonder eindeloos heen en weer te sturen?


Je hebt eerder "omgeving kunstenaars" ingehuurd. Revisies stapelen zich op, het terrein ziet er nog steeds vlak uit, het level ontwerp verstoort de immersie in plaats van deze te versterken, en het engine bestand importeert niet eens netjes. Deadlines worden gemist, het budget loopt uit, en je bent weer bij af.


Dat is de kloof die ik overbrug.


Ik ben AMIR; een open wereld kaart, terrein kaart & level designer die native werkt in Unreal Engine 5 en Unity. Elke open wereld kaart die ik lever is game-klaar, geoptimaliseerd en gebouwd rondom echt gameplay flow, niet alleen een mooie rendering.


Wat ik aanbied:

  • Open wereld kaart ontwerp & terrein sculpting (UE5 & Unity)
  • Multi-biome level ontwerp (fantasy, sci-fi, urban, natuur)
  • Foliage scattering, textuur blending & PBR materialen
  • Verlichting, atmosfeer & post-processing
  • Geoptimaliseerde, game-klaar levering (LODs, collision)


Stuur me een bericht voordat je bestelt. Een korte chat van 2 minuten over jouw scope, target engine en referentiestijl zorgt ervoor dat ik precies een offerte maak en precies bouw wat jouw game nodig heeft; geen onnodige revisies. Laten we jouw wereld in kaart brengen.

Maak kennis met Amir Aftab

Amir Aftab

Unity Game Generalist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a professional Unity game developer specializing in multiplayer and single-player experiences with clean, scalable architecture. I build 2D platformers, 3D games, and real time multiplayer systems using Photon, Mirror, and Unity Netcode. From gameplay mechanics to UI/UX and optimization, I ensure smooth, engaging results. I handle full-cycle development, including prototyping, networking, and deployment. With clear communication and on-time delivery, I turn ideas into polished, playable games that stand out.

Automatische vertaling