Ik maak een 2d Unity pixel art game WebGL game, bouw een complete Unity 2d mobiele game

A
amir_aftab
A
amir_aftab
Amir Aftab
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Droom je van een kant-en-klare Unity 2D game die je op mobiel of web kunt publiceren? Ik ben hier om dat mogelijk te maken. Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van complete Unity 2D games met volledige source code, een overzichtelijke structuur en klaar om te publiceren builds voor PC, Android, iOS of WebGL.


Of je nu een prototype nodig hebt, een game met één level, of een volledig uitgeruste game met meerdere levels, ik lever schone, goed commentaar gevende code die makkelijk te updaten en uit te breiden is. Ik regel alles van spelermechanica en vijand-AI tot UI/UX menu's, levelontwerp en save/load systemen.



Ik ben gespecialiseerd in:


  • Unity 2D game ontwikkeling & mechanica
  • Speler- & vijand-AI scripting
  • UI/UX menu's & levelontwerp
  • Save/Load systeem & mobiele export builds
  • Bugfixes, optimalisatie en afwerking
  • Complete Unity 2D game ontwikkeling
  • Aangepaste mechanica en AI voor spelers en vijanden


Waarom voor mij kiezen?


  • Snelle en duidelijke communicatie
  • Hoge kwaliteit, schone en publicatieklare games
  • Volledige source code inbegrepen voor toekomstige updates
  • Aantoonbare ervaring in Unity 2D game ontwikkeling


Laten we jouw game-idee tot leven brengen! Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw visie kunnen bespreken en ik een game op maat voor jou kan maken.

Maak kennis met Amir Aftab

Amir Aftab

Unity Game Generalist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a professional Unity game developer specializing in multiplayer and single-player experiences with clean, scalable architecture. I build 2D platformers, 3D games, and real time multiplayer systems using Photon, Mirror, and Unity Netcode. From gameplay mechanics to UI/UX and optimization, I ensure smooth, engaging results. I handle full-cycle development, including prototyping, networking, and deployment. With clear communication and on-time delivery, I turn ideas into polished, playable games that stand out.

Automatische vertaling