Ik zal een 3D-personage maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar een hoogwaardige 3D-figuur? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van 3D-figuren met Blender, Maya en Substance Painter. Elke figuur wordt gebouwd met een nette topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste UV-mapping en gedetailleerde PBR-texturen, waardoor het geschikt is voor game-engines zoals Unity en Unreal Engine.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte 3D-figuur modellering
- Nette retopologie
- UV-unwrapping
- Hoogwaardige PBR-texturering
- Game-ready topology
- FBX, OBJ of Blend bestanden
- Hoogwaardige gerenderde afbeeldingen
Waarom voor mij kiezen?
- Aandacht voor detail
- Nette en georganiseerde workflow
- Op tijd leveren
- Vriendelijke communicatie
- Revisies volgens het gekozen pakket
Neem gerust contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectwensen kunnen bespreken en het beste pakket voor jou kunnen kiezen.
Ik kijk ernaar uit om jouw karakteridee tot leven te brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Amit Daroch
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjun 2024
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig voordat je aan het project begint?
Stuur alsjeblieft concept art, referentiebeelden, beschrijvingen van het figuur, gewenste kunststijl, polygoonvereisten (indien van toepassing) en alle specifieke details die je in het model wilt opnemen.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik lever het uiteindelijke model in FBX, OBJ en Blend formaten, samen met PBR-textuurkaarten (Base Color, Normal, Roughness, Metallic en AO waar nodig).
Kun je een figuur maken op basis van mijn concept art?
Ja. Ik kan een 3D-figuur maken op basis van jouw concept art, schetsen of referentiebeelden. Hoe duidelijker de referenties, hoe beter het eindresultaat.

