Ik ontwikkel Unity VR ar xr trainingssimulaties en apps


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele Unity developer om een meeslepende AR, VR, MR of XR ervaring te bouwen?
Ik ontwikkel interactieve Unity XR applicaties voor Meta Quest, mobiele AR, training, simulatie, onderwijs, productvisualisatie en zakelijke toepassingen.
Mijn diensten omvatten:
- VR en AR applicatieontwikkeling
- Meta Quest 2 en Quest 3 ontwikkeling
- VR trainingssimulaties
- Industriële en veiligheids training
- AR Foundation, ARCore en ARKit
- Vuforia AR applicaties
- OpenXR en XR Interaction Toolkit
- Handtracking en controller interacties
- Object grijpen en manipulatie
- Ruimtelijke UI en interactieve omgevingen
- 3D visualisatie
- Multiplayer XR ervaringen
- API en backend integratie
- Prestatieoptimalisatie
- Debuggen van bestaande Unity XR projecten
Ik focus op het bouwen van soepele, geoptimaliseerde en onderhoudsvriendelijke Unity applicaties met een schone C# architectuur.
Je ontvangt de applicatie build en Unity bronproject volgens het gekozen pakket.
Neem vooraf contact met mij op voor complexe AR/VR projecten zodat ik de scope kan beoordelen en de juiste oplossing kan adviseren.
Maak kennis met Ammar
Senior Software Engineer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2016
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering7 jaar
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ondersteun je welke AR en VR platforms?
Ik kan Unity XR applicaties ontwikkelen voor Meta Quest, PC VR, HTC Vive, mobiele AR op Android en iOS, en andere compatibele XR platforms afhankelijk van jouw wensen.
Kun je applicaties ontwikkelen voor Meta Quest 2 en Quest 3?
Ja. Ik ontwikkel en optimaliseer standalone Unity VR en MR applicaties voor Meta Quest.
Kun je VR-training simulaties ontwikkelen?
Ja. Ik kan interactieve VR trainingsapplicaties bouwen voor industriële, veiligheids-, medische, educatieve, apparatuurbediening en andere trainingsscenario's.
Kun je augmented reality applicaties ontwikkelen?
Ja. Ik ontwikkel marker-based en markerless AR ervaringen met Unity, AR Foundation, ARCore, ARKit en Vuforia.
Kun je handtracking toevoegen?
Ja. Handtracking of controller-gebaseerde interacties kunnen worden geïmplementeerd afhankelijk van het doelapparaat en de projectvereisten.
Kun je werken aan mijn bestaande Unity AR/VR project?
Ja. Ik kan een bestaand Unity XR project debuggen, optimaliseren, uitbreiden of migreren.
Ontvang ik de broncode?
Ja, het Unity bronproject kan worden inbegrepen volgens het gekozen pakket of op maat gemaakte aanbieding.
Kun je de 3D modellen maken?
Basis asset modificaties kunnen worden afgehandeld, maar complexe maatwerk 3D modellering moet vooraf besproken worden.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Voor trainingssimulaties, complexe applicaties, multiplayer, maatwerk APIs of grote projecten, neem vooraf contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.
