Ik maak 3d horloge, smartwatch modellering en fotorealistische rendering

A
amohsinanwaar
A
amohsinanwaar
A . Mohsin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hand-gemaakte 3D horloges & smartwatches Geen AI, geen shortcuts


Elke horloge wordt vanaf nul opgebouwd in Blender met nauwkeurige verhoudingen, schone topologie en materialen die onder close-up inspectie standhouden.


Waarom hand-gemaakt in plaats van AI?

AI-tools kunnen niet goed omgaan met metaalborsteling, glasreflecties, bandtextuur of schermdetails. Die precisie is wat een realistische render onderscheidt van een gegenereerde.


Wat je krijgt:

  • Volledig hand-gemaakte horlogekast, band, wijzerplaat/scherm, allemaal correct gescheiden
  • Volledige PBR-texturering van metaal, glas, siliconen en leren bandmaterialen
  • Fotorealistische, klaar-voor-camera renders voor e-commerce, branding of productlanceringen
  • Meerdere hoeken beschikbaar
  • Bronbestanden op aanvraag


Perfect voor:

Horlogemerken, smartwatches, startups, e-commerce verkopers, productlanceringen, advertentiecampagnes


Hoe het werkt:

Stuur referentiefoto's of een schets, ik bevestig de scope & voortgang, previews, uiteindelijke levering in jouw formaat.


Heldere communicatie, eerlijke deadlines en kwaliteit die je kunt zien voordat je je verbindt.


Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat ik een nauwkeurige offerte kan maken op basis van de complexiteit van jouw horloge.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met A . Mohsin

A . Mohsin

3D Product visualization Specialist

5,0(1)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsokt 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Urdu, Engels, Hindi, Arabisch
I'm a 3D artist with 3 years of experience, specializing in hand-modeled product visuals of footwear, watches, tech gadgets, and bottles — built from scratch in Blender with full PBR texturing. No AI generation, no scans. I focus on getting materials right leather, glass, metal, mesh so renders hold up under close inspection. I work closely with clients from reference photos through to final delivery, with clear communication and honest timelines. Let's bring your product to life — send me your references and I'll quote based on complexity.

Automatische vertaling

Mijn portfolio