Ik breng driejs glb, Oculus viseme, lip sync, VR-avatar, realtime spraakchat, 3d rig animatie
Over deze dienst
Automatische vertaling
GROETEN!
Ben je op zoek naar het modelleren of riggen van jouw 3d-avatar voor een geavanceerde, interactieve 3D-avatarsoplossing voor jouw web- of VR-toepassing, realtime gebruik, spraakchat, 3d-animatie, gebroken lip-sync? Ik breng 3D-personages tot leven als slimme, interactieve 3d-avatars die kunnen luisteren, spreken, lip-synchroniseren, emoties uiten en in realtime reageren op mensen.
Ik specialiseer mij in het tot leven brengen van 3D-personages met high-performance animaties, intelligente audio-lip-syncing en realtime multiplayer-functies, virtuele platforms, AR- en VR-apps, animatie, VFX, realtime gebruik
- Gebroken botten / verkeerde rigging repareren
- Gewicht schilderen verbeteren of opnieuw doen
- Mesh-fouten & clipproblemen herstellen
- Gezichtsuitdrukkingen / BlendShapes toevoegen
- VRoid correct converteren naar VRM
- Optimaliseren voor VRChat-prestaties
- Compatibel met Unreal Engine en Mixamo
- Fysica & dynamische botten aanpassen
- Visemes / lip-sync setup
- Oculus Viseme & realistische lip-sync
- Kleding & accessoires bewerken
- 3d-animatievideo
- GLB-export
TECH STACK
Unity (C#) | MetaHuman | Blender | WebGL | Three.js | VRM | ARKit | ARCore | WebXR | Motion Capture | Face Tracking | Computer Vision | LLM-integratie en meer.
De uiteindelijke leveringen bestaan uit
Real-time testrit video
Bewerkbaar Blender-bestand
Maak kennis met Amumil
Arkit 52 Facial Rig, VISMES, MOCAP, Web or HTML Ready 3D avatar, 3d animation
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans, Italiaans, Zweeds, Portugees
Automatische vertaling

