Ik modelleer en animeer 3D geweren voor Unreal Engine en Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D geweer modellen met vloeiende, realistische animaties voor jouw Unreal Engine of Unity game?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van game-klaar 3D wapens die geoptimaliseerd zijn voor prestaties en tegelijkertijd een uitstekende visuele kwaliteit behouden.
Of je nu realistische militaire vuurwapens, futuristische sci-fi wapens, gestileerde geweren, pistolen, geweren, jachtgeweren, sluipschuttersgeweren, SMG's of aangepaste wapenontwerpen nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven.
Elk wapen wordt zorgvuldig gemodelleerd met nette topology, geoptimaliseerde UV's en hoogwaardige textures die geschikt zijn voor moderne game-ontwikkeling.
Ik maak ook professionele wapenanimaties, waaronder idle, vuren, herladen, inspecteren, sprinten, richten, uitrusten en meer, zodat je wapen in game soepel en responsief aanvoelt.
Mijn workflow is ontworpen voor Unity en Unreal Engine, met correct geëxporteerde bestanden die gemakkelijk in je project kunnen worden geïntegreerd.
Ik focus op nauwkeurigheid, optimalisatie en duidelijke communicatie gedurende het hele project, zodat je precies krijgt wat je nodig hebt.
Laten we verbluffende 3D geweer modellen en animaties maken die je game laten opvallen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Analect
3D Gun Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-wapens kun je maken?
Ik kan realistische, militaire, sci-fi, futuristische, gestileerde, fantasy en op maat gemaakte geweren modelleren, inclusief pistolen, geweren, SMG's, jachtgeweren, sluipschuttersgeweren en meer.
Welke game engines worden ondersteund?
Ik maak game-klaar assets die compatibel zijn met Unreal Engine en Unity, met juiste exportinstellingen voor eenvoudige integratie.
Welke animaties zijn inbegrepen?
Afhankelijk van je pakket kan ik animaties maken zoals idle, vuren, herladen, inspecteren, richten, sprinten, uitrusten, uitrusten en andere aangepaste wapenanimaties.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik lever je project in FBX, OBJ, BLEND en andere formaten op verzoek. Bronbestanden zijn inbegrepen in de Standard en Premium pakketten.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor games?
Ja. Elk wapen wordt gemaakt met nette topology, geoptimaliseerde UV's, efficiënte polygonen en PBR textures voor uitstekende prestaties in game.
Kun je een wapen maken op basis van mijn concept art of referentiebeelden?
Absoluut! Je kunt schetsen, concept art, referentiebeelden of gedetailleerde beschrijvingen aanleveren, en ik maak een op maat gemaakt wapen dat aansluit bij jouw visie.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. Ik maak hoogwaardige PBR textures en materialen die geschikt zijn voor moderne game engines.
Kun je wapens riggen voor FPS-games?
Ja. Ik kan wapens riggen en voorbereiden voor first-person shooter (FPS) animaties en gameplay.
Kun je attachments maken zoals scopes, suppressors of magazines?
Ja. Ik kan wapenattachments modelleren en animeren, zoals scopes, silencers, magazines, grips, lasers en meer als onderdeel van je project.

