Ik los Unreal Engine 5 AI gedrag niet correct op

A
ancardh
A
ancardh
Gerardo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Gedraagt je AI zich niet zoals verwacht in Unreal Engine 5?

Als je NPC's niet bewegen, niet aanvallen, vastzitten in idle of zich willekeurig gedragen, kan ik je AI-logica debuggen en oplossen met behulp van Blueprints en Behavior Trees.

Ik ben gespecialiseerd in het oplossen van AI gedrag, beslissingslogica en navigatieproblemen zodat je personages consistent en correct reageren tijdens het gameplayen.

Maak kennis met Gerardo

Gerardo

Earth's pulse forges nomads to gods, horizons birth epics

5,0(5)
  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsjan 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a passionate video game designer specializing in programming, with skills in 2D design, animation, and 3D texturing. I'm honing my full 3D modeling expertise for immersive worlds. While my personal projects are in progress, I've collaborated on published indie titles: Tales of Old: Dominus (brutal medieval RPG on Steam—combat, AI polish); The Last Case of John Morley (1940s detective adventure with twists); and Portrait of a Torn (psychological horror exploring family tragedy). Need custom mechanics, animations, assets, or prototyping? Let's create epic games!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied