Ik review je Unity game op speelbaarheid en feedback
Over deze dienst
Is je game speelbaar maar nog niet leuk genoeg?
Als je videogames ontwikkelt, heb je vast wel eens gehoord van Fail fast. Langdurige ontwerp fouten kosten je geld en tijd.
Ik specialiseer me in uitdagende games (rage games, metroidvania) waar moeilijkheid, duidelijkheid en flow de ervaring maken of breken.
Ik beoordeel je project en geef je helder, geprioriteerd feedback zodat je precies weet wat je als volgende moet aanpassen.
Waar ik op focus:
- Core gameplay loop
- Game flow & frustratiepunten
- Player feedback & duidelijkheid
- Progressie & checkpoints
- Input mapping voor inclusiviteit
Je krijgt praktische suggesties, geen algemene adviezen.
Systeemtype:
Software
Expertise:
Bruikbaarheid
•
Systeemarchitectuur
•
Overige
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Ga je bugs of codeproblemen oplossen?
A: Nee. Deze dienst richt zich op analyse en feedback, niet op implementatie.
V: Kun je onafgemaakte prototypes beoordelen?
A: Ja, zolang de game speelbaar is.
V: Richt je je op rage / metroidvania games?
A: Ja, dat is mijn specialisatie, maar ik heb ervaring in een breed scala aan genres.
V: Bied je schriftelijke feedback?
A: Schriftelijke samenvattingen zijn beschikbaar als extra of in het Premium pakket.

