Ik model game ready 3d hard surface realistische assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
In de afgelopen vijf jaar heb ik in mijn vrije tijd gewerkt aan verschillende persoonlijke projecten als 3D-kunstenaar. Van videogames tot asset packs, ik heb het maken van 3D-assets verfijnd in meerdere industry standard programma's zoals Blender, Substance Painter, 3DCoatTextura, Unreal Engine, Unity Engine en nog veel meer. Ik heb al een uitgebracht spel op de markt genaamd "Mortuar" dat op Steam staat, en ik ben bezig met de afronding van een tweede spel dat dit jaar uitkomt, genaamd "House of Echoes", dat ook op Steam verschijnt.
In deze projecten heb ik een leidende rol gespeeld in het ontwerpen van de omgevingen vanaf de basis, het creëren van het grootste deel van de 3D-assets die worden gebruikt en het implementeren ervan in Unity URP of Unreal Engine 5, het bouwen van de scènes, het maken van de verlichting, botsingen, enzovoort. Dit geeft me een diepgaand begrip van het hele proces van game-ontwikkeling en de vereisten voor het maken van game ready 3D-assets, inclusief geoptimaliseerde texeldichtheid, high poly naar low poly detail baking, PBR texturering en meer. Ik ben gespecialiseerd in realistische omgevingen en props.
OPMERKING: Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik de vereisten beter kan begrijpen. Ik kan aanbiedingen aanpassen aan jouw behoeften indien mogelijk.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Andrei M
3D Graphic Artist
- Afkomstig uitRoemenië
- Lid sindssep 2026
Talen
Roemeens, Engels, Frans
Automatische vertaling

