Ik maak stijvolle vfx voor je game in Unreal Engine of Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem vooraf contact met mij op voordat je bestelt om de scope en vereisten van je project te bespreken.
Ik ben een Real-time VFX Artist met meer dan 6 jaar ervaring in Unreal Engine, gericht op het creëren van gameplay-gedreven visuele effecten die zowel visueel krachtig als technisch efficiënt zijn. Ik werk vooral met Niagara om effecten te bouwen die de helderheid, timing en algehele spelerervaring verbeteren.
Ik lever niet zomaar een video. Ik maak productieklare VFX die zo zijn opgebouwd dat ze naadloos in je game kunnen worden geïntegreerd. Dit omvat particle systemen en materialen, ontworpen met aandacht voor prestaties en schaalbaarheid.
Mijn aanpak richt zich op leesbaarheid en impact tijdens gameplay, zodat effecten responsief en doelgericht aanvoelen, niet alleen visueel aantrekkelijk.
De diensten omvatten:
Gameplay VFX (vaardigheden, treffers, skills)
Omgevings- en ambient effecten
Stijlvolle en cosmetische effecten
Optimalisatie voor real-time prestaties
Schoon integreren in Unreal Engine projecten
Opmerking: Prijzen kunnen variëren afhankelijk van de complexiteit. Neem contact met mij op voordat je bestelt.
Maak kennis met Andres TT
VFX Artist
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd14 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je om VFX te maken?
Ik gebruik Unreal Engine voor het hoofd effect, Blender als mesh nodig is, Photopea en/of Substance Designer voor de textures.
Wat als ik een effect nodig heb dat niet op de lijst staat?
Geen probleem! Neem gewoon contact met me op en we bespreken je idee.
Kun je VFX maken met mijn bestaande resources (shaders/textures)?
Natuurlijk! Ik kan het effect bouwen met je bestaande shaders en textures, zolang ze aan de effectvereisten voldoen.
Integreer je de VFX in mijn project?
Ik bied schone setups die klaar zijn voor integratie. Volledige integratie kunnen we bespreken.
Maak je realistische / fotorealistische VFX?
Op dit moment niet. Ik specialiseer me momenteel in stijvolle VFX. Ik leer realistische workflows en zal ze aanbieden zodra ik er meer vertrouwd mee ben.

