Ik maak een 8‑bit en 16‑bit pixelkunst-personage sprite sheet en game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben jij op zoek naar hoogwaardige retro game-art om jouw project te laten opvallen?
Ik ben gespecialiseerd in 8‑bit en 16‑bit pixelkunstontwerp, met aangepaste character sprite sheet-animaties, tilesets en game assets voor indie-gameontwikkelaars en makers.
Of je nu authentieke 8‑bit retro-nostalgie wilt, gedetailleerde 16‑bit SNES/GBA-esthetiek, of scherpe 32‑bit graphics, ik lever nette frame-by-frame pixelkunstanimaties die passen bij jouw visie.
WAT IK VOOR JOU KAN MAKEN:
8‑bit en 16‑bit character design en sprite sheet-animaties (idle, lopen, aanvallen, springen)
2D pixelkunst-tilesets, omgevingen en top-down achtergrondassets
RPG Maker MV/MZ-compatibele sprites en props
Geanimeerde GIF-pictogrammen, game UI-elementen en retro-items
WAAROM MIJN GIG KIEZEN?
100% originele, maatwerk 2D pixelkunstillustraties (geen AI of sjablonen)
Geoptimaliseerde rasteruitlijning voor naadloze engine-integratie (Unity, Godot, RPG Maker)
Snelle levering, schone bronbestanden en open communicatie
Laten we jouw retro-game tot leven brengen! Stuur vandaag nog een bericht met jouw projectgegevens voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Andrew
Elite 16 Bit, NSFW Pixel Artist and RPG Maker Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten ontvang ik bij mijn bestelling?
Je ontvangt hoge-resolutie PNG-bestanden (met transparante achtergronden), previews van geanimeerde GIFs en master bronbestanden (PSD) op aanvraag. Alle sprite sheets zijn vooraf uitgelijnd op rasterindelingen voor een eenvoudige engine-installatie.
Kan ik deze pixelart-assets gebruiken in commerciële spellen?
Ja! Zodra de bestelling is voltooid, bezit jij alle commerciële rechten om de graphics, sprites en animaties te gebruiken in jouw commerciële spellen, apps of media-projecten.
Zijn je assets compatibel met Unity, Godot en RPG Maker?
Zeker. Ik formatteer alle tilesets, character sprite sheets en animaties op precieze rasterafmetingen (bijv. 16x16, 32x32, 48x48), waardoor ze 100% drag-and-drop-klaar zijn voor engines zoals Unity, Godot, GameMaker en RPG Maker.
Kun je werken vanaf mijn bestaande character-concept of referentiebeelden?
Ja! Stuur gerust referentie schetsen, foto-inspiratie, kleurenpaletten of bestaand artwork. Ik kan elk concept vertalen naar heldere 8‑bit, 16‑bit of 32‑bit pixelkunst.
Wat als ik meer animatieframes of complexe acties nodig heb?
Ik bied maatwerkpakketten aan. Stuur mij een bericht met jouw vereiste animatie-acties (bijv. springen, aanvallen, toverspreuk, klimmen), en ik maak een op maat gemaakte offerte voor jouw exacte projectomvang.