Ik ontwerp unreal, Unity 3d game omgeving, game assets en level design

A
andrew_kunlex
A
andrew_kunlex
Andrew
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!

Wil je een adembenemende, meeslepende wereld creëren die je spelers vanaf het moment dat ze spawnen boeit? Dan ben je hier aan het juiste adres!


Ik ben gespecialiseerd in high-end 3D game omgeving ontwerp en level layout voor zowel Unreal Engine als Unity. Of je nu een dicht fantasiebos, een sfeervolle sci-fi faciliteit, een gestileerde low poly arena of een fotorealistische open wereld nodig hebt, mijn team en ik combineren artistieke visie met technische optimalisatie om werelden te bouwen die soepel draaien zonder in te boeten aan visuele kwaliteit.


Wat ik lever:

  • Volledig 3D omgeving ontwerp
  • Level ontwerp & blockout
  • Asset integratie & set dressing
  • Verlichting & atmosfeer
  • Optimalisatie


Waarom voor ons kiezen?

  • Dubbele engine expertise: Naadloze workflow in zowel Unreal Engine (UE4/UE5) als Unity (URP/HDRP).
  • Gameplay first ontwerp
  • Schoon project opleveren
  • Veelzijdigheid in stijlen


BEN JE KLAAR OM JE WERELD TE BOUWEN?

Map grootte, detailniveau en doelplatform beïnvloeden de productietijd aanzienlijk. Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst zodat we je level layout ideeën, referenties en budget kunnen bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Andrew

Andrew

High Quality Game Environments and Cinematic VFX

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd10 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels
I am a professional Game VFX and Environment Artist with years of experience creating immersive game worlds and high quality visual effects for PC, mobile, and console games. I specialize in designing realistic and stylized environments, cinematic particle effects, shaders, lighting, weather systems, explosions, fire, smoke, magic effects, and other gameplay visuals that enhance the player experience. I work with industry standard game engines and focus on clean workflows, optimized performance, and polished results. My goal is to help with professional visuals that stand out.

Automatische vertaling

Mijn portfolio