Ik ontwerp 3d scenes, level design, terrein kaart en omgeving in Unity 3d en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je moeite met het creëren van meeslepende gamewerelden?
Jouw game verdient omgevingen die spelers boeien en de gameplay verbeteren. Ik ben gespecialiseerd in het maken van verbluffende 3D-scènes, intuïtieve levelontwerpen, realistische terrein- en kaartweergaves en geoptimaliseerde game-omgevingen voor zowel Unity 3D als Unreal Engine 5. Generieke of niet-geoptimaliseerde levels kunnen het vasthouden van spelers en conversies verminderen. Ik los deze problemen op door visueel rijke, prestatievriendelijke werelden te leveren die spelers betrokken houden en terug laten komen voor meer. Laat mij jouw visie omzetten in een speelbare realiteit.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste 3D-scène ontwerp
- Expert level ontwerp
- Realistische terrein- en kaartcreatie
- Geoptimaliseerde game-omgevingen
- Unity level ontwerp
- UE5 omgeving
- 3D-scène ontwerp
- Terrein kaart
- Game omgeving
- Unreal Engine 5
- Level designer
- Game wereld
- Unity 3D
- Omgevingskunstenaar
Waarom voor mij kiezen?
Ik combineer artistiek talent met technische precisie met tools zoals Unity ProBuilder, SpeedTree en UE5s Nanite/Lumen. Mijn omgevingen zijn niet alleen verbluffend, ze zijn ook prestatiegeoptimaliseerd om de player retention en game ranking te verbeteren.
Klaar om onvergetelijke werelden te bouwen?
Stuur me nu een bericht om jouw visie tot leven te brengen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Andrew
Your Vision My Studio Unity and Beyond
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Roemeens, Urdu
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om mijn level of omgeving te ontwerpen?
Om te beginnen, stuur je je gameconcept, eventuele bestaande art style guides, referentiebeelden, gewenste sfeer of atmosfeer en specifieke gameplay-mechanieken die de omgeving moet ondersteunen. Het is ook handig om je doelplatform en eventuele prestatie-overwegingen te weten te komen.
Kun je omgevingen optimaliseren voor verschillende platforms (PC, mobiel, console)?
Ja, absoluut. Ik heb ervaring met het optimaliseren van 3D-scenes en omgevingen voor diverse platforms, zodat de visuele kwaliteit behouden blijft terwijl de prestaties optimaal blijven. Geef bij het plaatsen van je bestelling aan voor welk(e) platform(en) je het wilt gebruiken.
Wat is uw revisiebeleid?
Ik bied een vastgesteld aantal revisies bij elk pakket om ervoor te zorgen dat je volledig tevreden bent met het uiteindelijke ontwerp. Mijn doel is om nauw samen te werken en jouw visie te realiseren, en extra revisies kunnen besproken worden indien nodig.
Lever je de bronbestanden voor de 3D-scènes en omgevingen?
Ja, na voltooiing ontvang je alle relevante bronbestanden, inclusief Unity-pakketten of Unreal Engine-projectbestanden, zodat je ze naadloos kunt integreren in je game-ontwikkelingsproces.
Kun je bestaande assets integreren in het ontwerp van de omgeving?
Zeker! Als je bestaande 3D-modellen, textures of andere assets hebt die je wilt gebruiken, kan ik ze integreren om een samenhangende en unieke omgeving te creëren. Lever deze assets aan het begin van het project.

