Ik maak speelmechanica's voor je Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel gameplay-mechanica voor jouw Unity-spel met schone en onderhoudbare C#-code.
Ik kan maken:
- Beweging van de speler
- Enemy AI
- UI-systemen
- Touch controls
- Joysticks
- Puzzle-mechanica
- Fysieke interacties
- Mobiele gameplay
Waarom samenwerken met mij?
- Schone C#-architectuur
- Snelle communicatie
- Geteste oplossingen
- Ervaring met mobiele game ontwikkeling
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken.
Maak kennis met Andrey Vietrov
Unity Mobile Game Developer
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsaug 2026
Talen
Russisch, Oekraïens, Pools, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te gaan werken?
Stuur alsjeblieft je Unity-project (of de relevante scripts), beschrijf de functie die je wilt toevoegen en leg uit hoe het moet werken.
Kun je op maat gemaakte gameplay-mechanica maken?
Ja. Ik kan aangepaste gameplay-mechanica maken, beweging van de speler, touch controls, UI-systemen, fysische interacties en andere Unity C#-functies.
Ondersteun je mobiele games?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in Unity mobiele game ontwikkeling voor Android en kan ook werken aan PC-projecten.
Welke Unity-versies ondersteun je?
Ik ondersteun de meeste moderne Unity-versies. Als je het niet zeker weet, stuur me dan je Unity-versie voordat je bestelt.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Neem eerst contact met me op, zodat we je project kunnen bespreken en de beste oplossing voor jouw behoeften kunnen kiezen.

