Ik los bugs, fouten en problemen in je Unity-project op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Stort je Unity-project niet meer, of werkt iets niet zoals het hoort? Ik help je graag om je game weer op de rails te krijgen! Ik ben gespecialiseerd in het debuggen van C#-scripts en het oplossen van diverse Unity-gerelateerde problemen.
Wat ik voor je kan oplossen:
Compiler- en Console-fouten (NullReferenceException, etc.)
Logische bugs in Player Movement, Combat of AI
Unity UI en layout problemen
Fysica, botsingen en triggerproblemen
Mobiele input- en resolutieproblemen
Prestatieoptimalisatie (FPS-drops oplossen)
Hoe het werkt:
1. Neem contact op en beschrijf de bug (voeg screenshots of het script toe).
2. Ik analyseer het probleem en bied een oplossing aan.
3. Jij ontvangt de gecorrigeerde scripts of projectbestanden.
Belangrijk: Voor complexe bugs die de architectuur van het hele project betreffen, stuur me eerst een bericht om de scope te bespreken!
Waarom ik?
Snelle levering (meestal binnen 24 uur voor basisoplossingen).
Schoon, goed commentaar gegeven C#-code.
Professionele aanpak bij elke taak.
Laat bugs je niet vertragen. Stuur me nu een bericht en we lossen het samen op!
Maak kennis met Andrii K
Unity Developer
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindssep 2025
Talen
Oekraïens, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat als ik de bug niet kan oplossen?
Als het technisch onmogelijk is om de bug op te lossen of buiten de mogelijkheden van Unity ligt, laat ik het je meteen weten en kunnen we de opdracht annuleren met volledige terugbetaling.
Moet ik je mijn hele project sturen?
Meestal zijn de specifieke scripts en een screenshot van de Console-fout voldoende. Voor complexe problemen heb ik mogelijk de volledige projectmap nodig om de fix te testen.
Kun je bugs in assets van derden oplossen?
Ja, ik kan werken met assets van de Unity Asset Store, mits je de broncode hebt (geen gecompileerde DLL).

