Ik maak een audio systeem in Unreal Engine 5 metasounds


Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak je game audio dynamisch met UE5 MetaSounds!
Heb je moeite om je sound assets interactief te laten voelen in de engine? Ik ben gespecialiseerd in Technical Sound Design en integratie met behulp van native Unreal Engine 5 MetaSounds.
️ BELANGRIJK OPMERKING: Deze dienst richt zich op technische integratie. Standaard bouw ik procedurele systemen met de ruwe audio assets die jij levert. Als je op maat gemaakte sound effects vanaf nul wilt laten ontwerpen, stuur me dan eerst een bericht voor een Custom Offer!
Wat ik met jouw assets doe:
- Procedurele systemen: Zet statische sounds om in dynamische mechanics (stappen, wapens) met randomisatie om het "machinegeweer-effect" te voorkomen.
- Interactieve audio: Bouw logische grafieken voor UI, weer en ambiance die reageren op gameplay.
- DSP & Blueprint logica: Pas native filters, LFO's toe en maak parameters beschikbaar voor jouw programmeurs.
Wat ik nodig heb om te starten:
- Jouw ruwe audio bestanden (WAV).
- Een korte gameplay video van de mechanic.
- Een korte beschrijving van het gewenste gedrag.
Bespaar op dure middleware! Stuur me eerst een bericht voordat je bestelt om je technische scope te bespreken.
Maak kennis met Andriy Z
Technical Sound Designer Unreal Engine Wwise Audio Integrator
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsaug 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling

