Ik implementeer game audio en logica in Unreal Engine met Wwise


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een technische sound designer die gespecialiseerd is in het naadloos laten communiceren van Unreal Engine en Wwise. Ik bouw stabiele, geoptimaliseerde audiosystemen voor games zodat jij je geen zorgen hoeft te maken over gebroken logica of rommelige routing.
Mijn expertise omvat:
- Audio-implementatie via Wwise & Unreal Engine Blueprints.
- Surface-afhankelijke logica (materialen-gebaseerde Foley / schakelaars).
- Dynamische mixing en RTPCs (gezondheid, afstand, snelheid, etc.).
- Interactieve muzieksystemen (states, overgangen, segment routing).
- Ruimtelijke audio (attenuatie, luisteraarpositie).
️ BELANGRIJKE OPMERKING: Deze dienst is alleen voor Implementatie & technische routing. Je moet de audio-assets (.wav-bestanden) aanleveren. Als je geluiddesign vanaf nul nodig hebt, stuur me dan eerst een bericht!
Voel je vrij om contact met me op te nemen voordat je een bestelling plaatst om je project te bespreken!
Mijn DEMO: https://youtu.be/FxHi6KhwFfk
Maak kennis met Andriy Z
Technical Sound Designer Unreal Engine Wwise Audio Integrator
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsaug 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling

