Ik maak een humanoid rig met facial rig en blend shapes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een volledig functionele humanoid rig klaar voor animatie, games, cinematics of virtual production? Ik maak een nette, animator-vriendelijke rig met geavanceerde facial controls en blend shapes om je character tot leven te brengen.
Met professionele rigging technieken krijgt je character natuurlijke beweging, expressieve facial animatie en soepele vervorming die geschikt is voor films, games, VTubing en real-time engines.
Wat je krijgt:
- Volledige humanoid body rig (IK/FK schakeling)
- Geavanceerde facial rig met intuïtieve controls
- Aangepaste blend shapes voor realistische uitdrukkingen
- Nette weight painting & vervorming
- Stretch, twist & correctie controls
- Animator-vriendelijke control panel
- Compatibel met animatie pipelines & game engines
- Exportklaar voor Unity, Unreal, Blender, Maya en meer
Perfect voor
- Game characters
- Cinematic animatie
- VTubers & virtuele avatars
- Film- & korte producties
- Real-time performance capture
Ik focus op net topologie compatibiliteit, gebruiksgemak en productieklare rigs waar animators graag mee werken. NEEM CONTACT MET ME OP OM TE BEGINNEN!
Maak kennis met Andy G
Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik accepteer FBX, OBJ, BLEND, MA/MB en andere gangbare 3D-formaten. Als je het niet zeker weet, stuur me dan een bericht voordat je bestelt.
Werkt de rig in Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik maak rigs die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine en andere animatie pipelines.
Bied je facial expressions en lip-sync shapes aan?
Ja. Ik maak blend shapes en controls die geschikt zijn voor realistische uitdrukkingen en lip-sync animatie.
Kun je niet-humanoïde of gestileerde characters riggen?
Ja. Gestileerde en custom characters kunnen worden gerigged. Neem contact met me op om de vereisten te bevestigen.
Is het rig gemakkelijk te gebruiken voor animators?
Absoluut. Controls zijn netjes, georganiseerd en ontworpen voor soepele animatie workflows.
Bied je IK/FK-switching aan?
Ja. De body rig bevat IK/FK schakeling voor flexibele animatiecontrole.
Wat als mijn model aanpassingen nodig heeft voordat het gerigged wordt?
Als kleine fixes nodig zijn, verzorg ik die. Grote topologie fixes kunnen extra kosten met zich meebrengen.
Kun je extra uitdrukkingen of aangepaste facial controls toevoegen?
Ja. Aangepaste uitdrukkingen en geavanceerde facial setups zijn beschikbaar in het Premium pakket.

