Ik doe professioneel blender character rigging met volledige animatiecontrole

A
andy_vibes
A
andy_vibes
Andy G
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 3D character tot leven met een nette, animator-vriendelijke rig gebouwd in Blender. Ik maak productieklaar rigs die soepel vervormen, makkelijk te animeren zijn en perfect werken voor films, games, VTubing en animaties


Of je nu een humanoïde, gestileerd character, wezen of complexe mechanische rig nodig hebt, ik lever een professionele setup die gericht is op efficiëntie en vloeiende beweging.


Wat je krijgt

  • Nette en geoptimaliseerde rig-structuur
  • Volledige lichaamscontrole met intuïtieve UI
  • IK & FK schakeling voor armen en benen
  • Geavanceerde facial rig (indien nodig)
  • Vloeiend weight painting & vervorming
  • Aangepaste controllers voor eenvoudige animatie
  • Stretch & squash (optioneel)
  • Game- en animatieklaar setup
  • Compatibel met animatie pipelines


Perfect voor:

  • Animators & filmmakers
  • Game ontwikkelaars
  • VTubers & content creators
  • Studios & indie creators
  • Unreal & Unity export workflows


Waarom voor mij kiezen?

  • Professionele topology-vriendelijke rigging
  • Animator-gerichte control ontwerp
  • Nette, georganiseerde bot-hiërarchie
  • Snelle levering & duidelijke communicatie
  • Ondersteuning na levering


Wil je een vloeiende, professionele rig waar animators dol op zijn? Plaats dan je bestelling nu en laten we je character tot leven brengen!

Maak kennis met Andy G

Andy G

Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
I am a skilled 3D character rigger and animation specialist delivering production-ready rigs for games, animation, and virtual avatars. I create clean, deformation-friendly rigs in Blender, Maya, and Unreal Engine, including humanoids, creatures, VTuber avatars, and game-ready skeletons. Expect smooth controls, facial rigging, blend shapes, and engine-ready exports for Unity & UE5. I focus on precision, fast delivery, and clear communication to ensure your character moves naturally and performs flawlessly. Let’s bring your character to life!

Automatische vertaling