Ik maak 3D gestileerde props voor games
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak gestileerde 3D props voor games en real-time projecten. Mijn workflow omvat modelleren in Blender en textureren in Substance Painter, met focus op low poly optimalisatie en nette topology. Alle assets zijn game-ready en compatibel met Unreal Engine en Unity. Ik richt me op kwaliteit, organisatie en het leveren van assets die klaar zijn voor productie. Neem gerust contact op voor maatwerk of complexere projecten.
Maak kennis met Angel Starsz
Stylized 3D Props Artist
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om het project te starten?
Ik heb een duidelijke beschrijving, referenties of afbeeldingen nodig van de prop die je wilt.
Welke formaten leveren jullie?
Ik kan formaten leveren zoals FBX, OBJ of andere op basis van jouw wensen.
Zijn de modellen gameklaar?
Ja, alle modellen zijn low poly, geoptimaliseerd en klaar voor Unreal Engine en Unity.
Zijn textures inbegrepen?
Ja, alle props bevatten volledige textures met een PBR-workflow.
Kan ik aangepaste props aanvragen?
Ja, voel je vrij om me een bericht te sturen voor maatwerk of complexere projecten.
Hoeveel revisies biedt u aan?
Revisies hangen af van het gekozen pakket, maar ik streef altijd naar jouw tevredenheid.

