Ik ontwikkel virtual reality, vr game in Unreal Engine voor meta quest of oculus quest


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een soepele, geoptimaliseerde Meta Quest VR-ervaring met echt handtracking en stabiel multiplayer. Geen jitter. Geen gebroken replicatie. Geen prestatieproblemen
Ik ontwikkel Unreal Engine 5 VR-games die specifiek geoptimaliseerd zijn voor Meta Quest hardware. Dat betekent goede integratie van handtracking, nette netwerkreplicatie en prestatiegerichte architectuur vanaf dag één
De meeste VR-projecten falen omdat ze Quest behandelen als een PC, dat doe ik niet. Ik ontwerp rekening houdend met mobiele VR-beperkingen zoals draw calls, shader-kosten, LOD-strategie en streaming, zodat jouw build stabiel draait op de target framerate
Wat ik meebreng naar mijn projecten
- Sterke multiplayer-achtergrond
- Ervaring met OpenXR
- Replicatiemodellen
- Schaalbare Blueprint/C++ systemen
- Ondersteuning bij bugs na oplevering
Hoe we werken
- Bekijk je VR-concept & aantal spelers
- Ontwikkel kerninteractie + handtracking-systeem
- Implementeer multiplayer-replicatie & lobby
- Optimaliseer voor Quest-prestaties
- Lever de build + nette projectoverdracht
Deliverables:
UE5 projectbestanden (.uproject), Quest APK-build, optioneel Linux dedicated server build, documentatie (PDF), integratienotities.
Als je serieus bent over het uitbrengen van een stabiele VR-ervaring op Meta Quest, stuur me dan een bericht met je briefing om te beginnen!
Maak kennis met Michelangelo
AAA Grade 3D game development in Unreal Engine
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

