Ik ontwikkel virtual reality, vr game in Unreal Engine voor meta quest of oculus quest

A
angelo_games
A
angelo_games
Michelangelo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een soepele, geoptimaliseerde Meta Quest VR-ervaring met echt handtracking en stabiel multiplayer. Geen jitter. Geen gebroken replicatie. Geen prestatieproblemen


Ik ontwikkel Unreal Engine 5 VR-games die specifiek geoptimaliseerd zijn voor Meta Quest hardware. Dat betekent goede integratie van handtracking, nette netwerkreplicatie en prestatiegerichte architectuur vanaf dag één


De meeste VR-projecten falen omdat ze Quest behandelen als een PC, dat doe ik niet. Ik ontwerp rekening houdend met mobiele VR-beperkingen zoals draw calls, shader-kosten, LOD-strategie en streaming, zodat jouw build stabiel draait op de target framerate


Wat ik meebreng naar mijn projecten

  • Sterke multiplayer-achtergrond
  • Ervaring met OpenXR
  • Replicatiemodellen
  • Schaalbare Blueprint/C++ systemen
  • Ondersteuning bij bugs na oplevering


Hoe we werken

  1. Bekijk je VR-concept & aantal spelers
  2. Ontwikkel kerninteractie + handtracking-systeem
  3. Implementeer multiplayer-replicatie & lobby
  4. Optimaliseer voor Quest-prestaties
  5. Lever de build + nette projectoverdracht


Deliverables:

UE5 projectbestanden (.uproject), Quest APK-build, optioneel Linux dedicated server build, documentatie (PDF), integratienotities.


Als je serieus bent over het uitbrengen van een stabiele VR-ervaring op Meta Quest, stuur me dan een bericht met je briefing om te beginnen!

Maak kennis met Michelangelo

Michelangelo

AAA Grade 3D game development in Unreal Engine

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels
Hello there! I am an Unreal Engine developer focused on building scalable, performance-driven games for indie and mid-size studios. I specialize in multiplayer FPS/TPS systems using GAS, immersive VR experiences for Meta Quest with hand tracking and networking, atmospheric horror games with intelligent AI and stealth mechanics, and open-world RPGs with modular quest frameworks. Clear communication, timely delivery, clean architecture, optimized builds, & systems designed to scale as your game grows. Have a game idea that you want to bring to life? Click on any of my gig service to get started!

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied