Ik maak een gestileerde 3d game-omgeving, level design in Unreal Engine 5 en Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een gestileerde 3D game-omgeving die uniek, meeslepend en perfect passend bij jouw game voelt?
Ik maak hoogwaardige 3D omgevingen, game levels, kaarten en gestileerde werelden met Unreal Engine 5, Unity en Blender. Of je nu een fantasiedorp, low-poly landschap, middeleeuws wereld, sci-fi omgeving, avontuurkaart of compleet game level nodig hebt, ik kan jouw concept omzetten in een afgewerkt en speelbaar environment.
Wat ik Kan Creëren:
- Gestileerde 3D game-omgevingen
- Game level en kaart creatie
- Fantasie-, middeleeuwse-, sci-fi- en low-poly werelden
- Terreinen, landschappen, wegen, gebouwen en props
- Verlichting, sfeer en scene compositie
- Modulaire environment assets
- Unreal Engine 5 en Unity level setup
- Blender modellering en environment assets
- Geoptimaliseerde, game-klare omgevingen voor PC en mobiel
Ik richt me op sterke compositie, aantrekkelijke visuals, soepele prestaties en een consistente art style die past bij jouw referentie of game concept.
Heb je een schets, referentiebeeld of idee? Stuur het op en laten we een onvergetelijke gamewereld bouwen.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je projectvereisten te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Clark
Game Development From Idea to Reality
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke software werken jullie?
Ik werk met Unreal Engine 5, Unity en Blender, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Kun je mijn referentie of favoriete art style matchen?
Ja. Stuur je referentiebeelden, concept art of voorbeelden en ik volg de benodigde visuele richting.
Maak je ook custom 3D assets?
Ja. Ik kan op maat gemaakte props, gebouwen, terreinelementen en modulaire assets maken wanneer dat nodig is.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor gameplay?
Ja. Ik focus op visuele kwaliteit terwijl ik de omgeving optimaliseer voor soepele game prestaties.
Kun je grote kaarten of open-world omgevingen maken?
Ja. Ik kan werken aan kleine levels, grote kaarten, open-world omgevingen en multi-area game werelden.

