Ik ontwerp op maat gemaakte 3d gestileerde en semi-realistische personages

A
anh_lieu_092
A
anh_lieu_092
Lieu Anh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardig 3D-personage dat perfect aansluit bij jouw visie? Je bent op de juiste plek!

Met professionele ervaring in 3D-modellering maak ik verbluffende 3D gestileerde en semi-realistische personages op basis van jouw concepten, schetsen of ideeën. Of het nu gaat om indie games, cinematics, animatie of commerciële projecten, ik lever diverse kunststijlen met een strakke, productieklare topology.

Wat je krijgt

  • Op maat gemaakte 3D Personage Modellering (Gestileerd, Semi-realistisch, Anime, Chibi, etc.)
  • Schone, geoptimaliseerde game-klare topology (correcte edge loops voor rigging en animatie)
  • Hoge kwaliteit texturen en materialen
  • Professionele rendering voor presentatie

Finale leveringsbestanden: Ik lever alle standaardformaten die je nodig hebt voor jouw workflow:

  • Bronbestand: .blend (Blender)
  • Uitwisselingsformaat: .fbx (met ingesloten textures, klaar voor Unity/Unreal Engine)
  • Hoge-resolutie renders: .png (Transparante/concept achtergrond)

WAAROM KIEST JE VOOR MIJ?

  • Strikte deadline commitment: Tijd is geld, vooral in game development en productie. Ik garandeer dat jouw project strikt op tijd wordt geleverd, zonder vertragingen.
  • Diverse kunststijlen: Van Pixar-achtige cartoonpersonages tot semi-realistische game-helden.
  • 3 gratis revisies:
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lieu Anh

Lieu Anh

3D Artist

  • Afkomstig uitVietnam
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Vietnamees, Engels
Stylized 3D Character Artist with experience in creating production-ready characters for games and animated films. Skilled in developing high-quality, optimized models that meet industry standards and are fully prepared for rigging and animation pipelines. Experienced in creating props and game assets, as well as performing basic rigging and animation tasks. Proficient in industry-standard software, including Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, with a strong understanding of game and animation production workflows.

Automatische vertaling

Mijn portfolio