Ik maak 3d-modellen in subdivision

A
anikeev_gleb
A
anikeev_gleb
Gleb A.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische en gestileerde 3D wapens, van pistolen en geweren tot sci-fi of historische vuurwapens. Mijn workflow is schoon, efficiënt en geoptimaliseerd voor zowel high-poly/SubD presentatie als low-poly modellen die klaar zijn voor game-engines zoals Unity en Unreal Engine.


Hoewel ik een beginnende 3D-kunstenaar ben, blijf ik constant leren, verbeteren en mijn vaardigheden uitbreiden. Elk nieuw project is een kans om te groeien en het beste resultaat voor mijn klanten te leveren.


Wat ik aanbied:


  • High-poly/SubD wapens modelleren;
  • Low-poly game-ready modellering;
  • Schoon topology & logische mesh-flow;
  • Realistische texturering met Substance Painter;
  • PBR workflow (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO).


Software die ik gebruik:


  • Cinema 4D
  • Substance Painter
  • Adobe Photoshop


Waarom met mij werken:


  • Schoon SubD topology
  • Realistische en geloofwaardige verhoudingen
  • Snelle communicatie
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Gleb A.

Gleb A.

Models, textures, training

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmei 2024
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
I am a 3D artist, specializing in creating realistic and semi-realistic renders, I have 2 years of experience studying Cinema 4D, Substance Painter and I continue to study to improve the quality of the final results. In my services, I provide a high level of detail for each project. I offer three packages tailored to the complexity of your project, giving the opportunity to use up to three revisions to the project to satisfy clients.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags