Ik maak 3d-modellen in subdivision


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische en gestileerde 3D wapens, van pistolen en geweren tot sci-fi of historische vuurwapens. Mijn workflow is schoon, efficiënt en geoptimaliseerd voor zowel high-poly/SubD presentatie als low-poly modellen die klaar zijn voor game-engines zoals Unity en Unreal Engine.
Hoewel ik een beginnende 3D-kunstenaar ben, blijf ik constant leren, verbeteren en mijn vaardigheden uitbreiden. Elk nieuw project is een kans om te groeien en het beste resultaat voor mijn klanten te leveren.
Wat ik aanbied:
- High-poly/SubD wapens modelleren;
- Low-poly game-ready modellering;
- Schoon topology & logische mesh-flow;
- Realistische texturering met Substance Painter;
- PBR workflow (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO).
Software die ik gebruik:
- Cinema 4D
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
Waarom met mij werken:
- Schoon SubD topology
- Realistische en geloofwaardige verhoudingen
- Snelle communicatie
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Gleb A.
Models, textures, training
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmei 2024
Talen
Oekraïens, Russisch, Engels
Automatische vertaling

