Ik maak 3d game omgeving terrein en level design in Unity en level design

A
animatixpro
A
animatixpro
Martins O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak 3D game omgevingen, terrein en level design voor Unity en Unreal Engine 5 (UE5), inclusief volledige productieprocessen van blockout tot uiteindelijke optimalisatie.


Of je nu een open wereld map, een gestileerd game level, een realistische PBR omgeving of een game-klaar terrein wilt, ik lever assets die binnen de engine werken, niet alleen in een render viewport.


Wat ik aanbied:

  • 3D game omgeving art (gestileerd, realistisch, low-poly)
  • Terrain sculpting en wereldbouw voor Unity en UE5
  • Game level design en blockout
  • Open wereld en open map omgeving bouw
  • Foliage plaatsing en vegetatiesystemen
  • Prop modellering en set dressing
  • Texturering en materiaalcreatie (Substance Painter, Substance Designer)
  • Verlichtingssetup en scene optimalisatie
  • Game-klaar asset levering, engine klaar en exportklaar
  • Modulaire environment kits voor game dev pipelines


Ik werk in verschillende genres, waaronder RPG, FPS, horror, survival, mobiel en archviz projecten, met Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter en Substance Designer naast Unity en Unreal Engine 5.


Stuur me een bericht met je project scope, engine en referentiestijl, en ik bevestig de haalbaarheid.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martins O

Martins O

Expert Unreal Engine 5 Multiplayer Game Developer Blueprint specialist

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsaug 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Portugees, Duits, Spaans
Hello, Hello, my name is Martins, I’m a professional UE5 developer with 4+ years of experience creating multiplayer prototypes, gameplay systems, and full game foundations. I specialize in Blueprint scripting, clean replication, modular systems, and optimized multiplayer setups. My focus is on performance, scalability, and clean structure so your project is production ready. Fast communication, reliable delivery, and studio-quality results — every time.

Automatische vertaling