Ik maak 3d game omgeving terrein en level design in Unity en level design


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak 3D game omgevingen, terrein en level design voor Unity en Unreal Engine 5 (UE5), inclusief volledige productieprocessen van blockout tot uiteindelijke optimalisatie.
Of je nu een open wereld map, een gestileerd game level, een realistische PBR omgeving of een game-klaar terrein wilt, ik lever assets die binnen de engine werken, niet alleen in een render viewport.
Wat ik aanbied:
- 3D game omgeving art (gestileerd, realistisch, low-poly)
- Terrain sculpting en wereldbouw voor Unity en UE5
- Game level design en blockout
- Open wereld en open map omgeving bouw
- Foliage plaatsing en vegetatiesystemen
- Prop modellering en set dressing
- Texturering en materiaalcreatie (Substance Painter, Substance Designer)
- Verlichtingssetup en scene optimalisatie
- Game-klaar asset levering, engine klaar en exportklaar
- Modulaire environment kits voor game dev pipelines
Ik werk in verschillende genres, waaronder RPG, FPS, horror, survival, mobiel en archviz projecten, met Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter en Substance Designer naast Unity en Unreal Engine 5.
Stuur me een bericht met je project scope, engine en referentiestijl, en ik bevestig de haalbaarheid.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Martins O
Expert Unreal Engine 5 Multiplayer Game Developer Blueprint specialist
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Portugees, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met zowel Unity als Unreal Engine 5?
Ja, ik werk in beide engines en kan assets leveren die klaar zijn voor elk pipeline, afhankelijk van je project.
Kun je terrein groter dan het Premium pakket bouwen?
Ja, grotere terreinformaten zijn beschikbaar als een aangepaste opdracht. Stuur me je afmetingen voor een offerte.
Lever je bronbestanden (FBX, Maya, Blender)?
Ja, bronbestanden zijn op aanvraag inbegrepen. Laat me je voorkeursformaat weten voordat je bestelt.
Kun je een referentiebeeld of bestaande kunststijl matchen?
Ja, stuur referenties en ik bevestig de haalbaarheid en nauwkeurigheid voordat je bestelt.
Doe je level design, of alleen environment art?
Beide. Ik verzorg terrain sculpting, environment art en gameplay-gerichte level layout en blockout.
Is optimalisatie inbegrepen voor mobile of VR projecten?
Optimalisatie is inbegrepen bij het Premium pakket. Voor mobile/VR-specifieke budgetten, stuur me eerst een bericht.
Kun je werken op basis van een game design document of blockout?
Ja, stuur je GDD, blockout of referentielay-out en ik bouw de omgeving passend.
Lever je foliage en vegetatiesystemen?
Ja, foliage en vegetatie plaatsing is inbegrepen vanaf het Standard pakket en hoger.
Wat is je revisiebeleid als ik wijzigingen nodig heb?
Elk pakket bevat vaste revisies. Extra revisies kunnen tegen een kleine meerprijs worden toegevoegd.
Kan dit uitbreiden naar een groter op maat gemaakt project?
Ja, deze dienst kan worden uitgebreid tot een doorlopende op maat gemaakte project. Stuur me een bericht om de volledige scope en mijlpalen te bespreken.

