Ik ontwerp 3D game omgeving voor Unity en Unreal Engine level- en terreinontwerp

A
animatixpro
A
animatixpro
Martins O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een 3D omgeving kunstenaar die werkt met Unreal Engine 5 en Unity, en wereldbouw voor games in elke stijl, realistisch, gestileerd of modulair. Mijn workflow omvat het volledige proces: modelleren in Maya en Blender, sculpturen in ZBrush, en textureren met Substance Painter en Substance Designer.


Of je nu een gerichte omgeving kunstenaar nodig hebt voor een enkele scène, volledige levelontwerp, terreinontwerp voor een open wereld, of een complete game map, ik pas de scope en stijl aan jouw project aan, niet andersom. Realistische omgevingen, gestileerde omgevingen, modulaire omgevingkits, ik bouw ze allemaal met dezelfde aandacht voor gameplay flow, optimalisatie en visuele afwerking.


Wat je krijgt:

  • Game ready 3D game art gemaakt voor real-time engines
  • Schoon, geoptimaliseerde scènes met juiste LODs en collision
  • Terrein, props, verlichting en volledige scène compositie
  • Levering volgens Unreal Engine 5 of Unity specificaties


Stuur me je briefing, referenties of concept, en laten we een game wereld bouwen die het waard is om te verkennen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martins O

Martins O

3D Game Environment Artist, Unreal Engine 5 and Unity

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsaug 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Portugees, Duits, Spaans
I fell in love with games long before I understood how they were built., but once I found the pipeline behind the worlds, I never looked back. Today I'm a 3D environment artist blending that early passion with solid technical grounding across Maya, Blender, ZBrush, and Substance Painter/Designer, building in both Unreal Engine 5 and Unity. I work across styles and genres, realistic, stylized, modular kits, open world, because good environment art comes down to craft, not just a niche. Let's talk about your project and build something players remember.

Automatische vertaling