Ik ontwerp 3D game omgeving voor Unity en Unreal Engine level- en terreinontwerp

A
animatixpro
A
animatixpro
Martins O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ontwerp een realistische, meeslepende 3d game-omgeving in Unreal Engine 5 of Unity, klaar om in jouw project te worden gebruikt of voor een portfolio-waardige showcase.


Deze dienst levert aangepaste 3d omgeving kunst en level design, van een enkele gedetailleerde scène tot een volledig open wereld kaartsegment. Elke omgeving wordt gebouwd met realistische verwering, natuurlijke begroeiing, atmosferisch licht en sterk milieusproza, het soort details dat een scène levendig en geloofwaardig maakt.


Wat je krijgt:

- Aangepaste 3d omgeving en level design in UE5 of Unity

- Realistische voorwerpenplaatsing, verwering en begroeiingssystemen

- Atmosferisch licht en sfeerinstelling

- Open wereld kaartindeling en blokkering

- Game-klaar optimalisatie zonder verlies van visuele kwaliteit

- Bronbestanden die compatibel zijn met jouw bestaande projectpipeline


Of je nu een enkele heldenomgeving, een volledig level of een groot open wereld segment nodig hebt, deze dienst is ontworpen om aan de schaal en technische eisen van jouw project te voldoen.


Stuur een bericht met je referenties en projectdetails voordat je bestelt, en ik help je de juiste package te kiezen voor jouw scope.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martins O

Martins O

3D Game Environment Artist, Unreal Engine 5 and Unity

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsaug 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Portugees, Duits, Spaans
I fell in love with games long before I understood how they were built., but once I found the pipeline behind the worlds, I never looked back. Today I'm a 3D environment artist blending that early passion with solid technical grounding across Maya, Blender, ZBrush, and Substance Painter/Designer, building in both Unreal Engine 5 and Unity. I work across styles and genres, realistic, stylized, modular kits, open world, because good environment art comes down to craft, not just a niche. Let's talk about your project and build something players remember.

Automatische vertaling