Ik maak 3d game props, low poly, pbr klaar, pixel art, 3d sculpting voor printen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3d game props, low-poly modellen of pixel art voor jouw indie game, mobiele app of studio project? Ik maak nette, geoptimaliseerde, game-klare assets die gebouwd zijn voor echte productiepijplijnen, niet alleen mooie renders.
Wat ik aanbied:
- Low-poly 3D game props met nette topology
- PBR texturering (metallic/roughness workflow) voor realistische belichting in de engine
- Pixel art assets: personages, tegels, iconen en sprites
- 3D character en environment props geoptimaliseerd voor Unity & Unreal Engine
- 3D sculpting voor printen (miniaturen, verzamelobjecten, standbeelden)
Waarom klanten voor mij kiezen:
Elk asset wordt gemaakt met real-time prestaties in gedachten: geoptimaliseerde poly counts, nette UV-unwrapping en correct gebakken PBR textures die direct in jouw game engine passen zonder extra schoonmaak. Of je nu een enkele prop, een volledige asset pack of een gedetailleerde 3D sculpt voor printen nodig hebt, ik lever productieklaar bestanden met aandacht voor zowel visuele kwaliteit als technische prestaties.
STUUR ME EEN BERICHT MET DE ART STYLE EN ENGINE VAN JE GAME VOORDAT JE BESTELT, ZODAT IK DE JUISTE PAKKET EN DOORLOOPTIJD VOOR JE PROJECT KAN AANBEVELEN.
Laten we game-klare art maken die net zo goed presteert als dat het eruitziet!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Franklin Ayers
2D 3D Character Animator, Explainer Videos and Cartoon Ads Expert
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Punjabi, Vietnamees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn jouw modellen game-engine klaar?
Ja, nette topology, geoptimaliseerde poly counts en correcte UV-unwrapping voor Unity, Unreal Engine of elke andere real-time engine.
Bied je PBR textures aan?
Ja, volledige PBR texture sets (albedo, normal, metallic, roughness) zijn inbegrepen bij de 3D asset pakketten.
Kun je characters sculpten voor 3D-printen?
Ja, ik sculpt gedetailleerde, print-klare 3D modellen met de juiste mesh dikte en support-vriendelijke geometrie.

