Ik maak game omgevingen in Unity of unreal

A
ankit6057
A
ankit6057
ankit6057
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,


Ik ben Ankit Nayak, een professionele 3D omgeving kunstenaar / Level Designer. Met vaardigheid in Unity en Unreal Engine creëer ik onderdompelende en visueel verbluffende omgevingen binnen Unreal Engine.


Deze dienst biedt:


3D landschap scene

3D omgeving voor een game

Level ontwerp in Unreal Engine

3D game omgeving voor mobiele game

3D game omgeving voor PC game

PBR texturering in Substance Painter

3D omgeving voor kortfilms en reclame.

3D omgeving in Unreal

Metaverse


Ik heb meer dan 6 jaar ervaring in deze industrie. Ik kan AAA-kwaliteit 3D omgeving leveren, gestileerde low-poly game omgevingen, levels, assets of props met hoge kwaliteit.


Ik ben vaardig in software zoals Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya, Megascans, Substance Painter, Photoshop, Zbrush, Marmoset Toolbag.


De levertijd hangt af van de complexiteit van de afbeelding. Ik zal mijn best doen om zo snel mogelijk een kwaliteitsproduct te leveren.


Ik kan maken-


  • Sci-Fi, realistische omgeving
  • Landschap scene
  • Game-ready low-poly omgevingen
  • Fantasy omgevingen


Laten we jouw visie werkelijkheid maken.


Voor vragen, neem contact met mij op voordat je de dienst koopt.


VREDE

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met ankit6057

ankit6057

3D Prop Artist and Environment Artist

4,3(5)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsfeb 2021
  • Laatste levering4 jaar
  • Talen

    Engels, Hindi
I have worked for Various Game Development Companies and I have specialization in the following -3D Models - I provide my Clients With high-quality 3D models for games, which is my specialization, and for Media as well. -Texturing - 2k to 4k textures for 3D PBR models (Realistic, Semi-realistic). -Hand-painted Textures and Models - I also provide to my clients stylized hand-painted textures, which are trending now. -Applications - I use Autodesk Maya, Autodesk 3D Max, Blender, Z-Brush for 3D models. Photoshop, Substance Painter, and Autodesk Mudbox for texturing the models.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied