Ik maak aangepaste 2d pixel art sprite-animaties voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een game character leeft of sterft door de kwaliteit van zijn sprite werk.
Elke frame communiceert het gewicht van een stap, de knal van een aanval, de stilte voor beweging. Ik ontwerp en animeer pixel art characters die gebouwd zijn voor games: schone sprite sheets die soepel integreren in Unity, Godot, RPG Maker, GMS2, of welke engine je ook gebruikt.
Vertel me je character concept, hun klasse, persoonlijkheid, bewegingsstijl en het palet of de wereld waarin ze leven. Ik lever gelaagde, georganiseerde sprite sheets met elke animatiestaat die je game nodig heeft. Ik werk in de stijl die bij jouw project past, niet een standaard aanpak.
Wat is inbegrepen:
- Aangepast character ontwerp
- Idle animatie
- Loopcyclus
- Aanval frames
- Sprite sheet (PNG)
- Bronbestand op aanvraag
Je krijgt:
- Netjes frame-voor-frame animatie
- Transparante achtergrond (indien nodig)
- Klaar-voor-gebruik bestanden
- Hoge resolutie Pixel Art
- Unieke Character Designs & Animaties
- Gedetailleerde achtergronden en scènes
- Sprite Sheets & GIFs
- Snelle & Betrouwbare levering
- Meerdere bestandsformaten
Of je nu animatie nodig hebt voor characters, vijanden, achtergronden of effecten - ik help je je visie tot leven te brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Annette S
VIDEO AND MOTION DESIGN EXPERT!
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie moet ik verstrekken?
Een beschrijving van je character (klasse, persoonlijkheid, ruwe esthetiek), eventuele referentiebeelden die je hebt, je voorkeurscanvasgrootte en de engine of platform waarvoor je bouwt. Hoe meer context je geeft, hoe beter het resultaat.
Kun je de stijl van een bestaande game matchen?
Ja. Als je bouwt in de visuele taal van een specifiek game of pixel art tijdperk (NES, SNES, GBA, enz.), deel dan referenties en ik stem af op die esthetiek.
Kun je tilesets of map assets maken?
Ja! Ik ontwerp op maat gemaakte tilesets en omgevingsassets voor jouw game — inclusief terrein, gebouwen, objecten en decoraties. Geef alsjeblieft de tilegrootte (bijvoorbeeld 16x16, 32x32) en het algemene thema door, zodat ik de stijl van jouw project perfect kan matchen.
Kunt u geen openbaarmakingswerk doen?
Ja, laat me gewoon weten dat je niet wilt dat het werk openbaar wordt gemaakt.

