Ik maak 3d low poly isometrische omgeving ps1 psx ps2 low poly game maps level scene

A
annlowpoly
A
annlowpoly
Ann
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het maken van isometrische en authentieke PS1, PSX, PS2 en N64-stijl omgevingen voor indie games, horrorprojecten, cinematische trailers, Roblox-ervaringen en game development prototypes.


Mijn omgevingen zijn ontworpen om de charme, sfeer en beperkingen van retro gaming te recreëren, terwijl ze geoptimaliseerd blijven voor moderne workflows.


Soorten omgevingen:

  • PS1 Horror Maps
  • Retro Towns
  • Fantasy Villages
  • Bosomgevingen
  • Dungeon Levels
  • Verlaten gebouwen
  • Retro stadsstraten
  • Overlevingskaarten
  • Sci-fi omgevingen
  • N64 geïnspireerde werelden
  • Gestileerde buiten scènes
  • Interieur levels


Leveringen:

  • Volledig environment model
  • Geoptimaliseerde low poly topologie
  • Retro stijl textures
  • FBX, OBJ, Blend bestand
  • Unity klaar bestanden
  • Unreal klaar bestanden


Waarom voor mij kiezen:

  • Authentieke retro game esthetiek
  • Sterk begrip van PS1 beperkingen
  • Geoptimaliseerde prestaties
  • Professionele workflow
  • Snelle communicatie


Als je een echt nostalgische omgeving wilt die lijkt alsof hij rechtstreeks uit een klassiek PlayStation- of Nintendo 64-titel komt, sta ik klaar om te helpen.


Stuur nu een bericht en bespreek de details van je project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ann

Ann

3D Lowpoly

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Nederlands, Frans, Italiaans
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project. I bring a deep understanding of both visual style and technical optimization. Lowpoly & PSX/PS1

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied