Ik maak en animeer 3d pistoolmodellen voor Unreal Engine en Unity games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste 3D pistool asset nodig voor je Unity of Unreal Engine game?
Ik maak realistische en gestileerde 3D pistoolmodellen die geschikt zijn voor games, cinematics, prototypes en virtuele omgevingen. Van het eerste concept tot het uiteindelijke engine-klaar asset, ik kan wapens bouwen met gedetailleerde modellering, materialen, textures en animaties op basis van jouw wensen.
Of je nu een pistool, geweer, shotgun, SMG, sniper, sci-fi wapen of een aangepast vuurwapenconcept nodig hebt, ik kan het asset maken dat past bij de visuele stijl en technische eisen van jouw game.
Wat ik kan leveren:
- 3d pistool modellering & sculpting
- Realistische & gestileerde wapens
- High/low-poly game-klaar modellen
- PBR textures & materialen
- Rigging & wapen setup
- Vuur-, herlaad-, terugslag- & inspectie-animaties
- Unity & Unreal Engine-bestanden
- FBX, OBJ & andere formaten
Ik kan werken vanaf concept art, schetsen, referentiebeelden of een bestaand idee en dit omzetten in een gepolijst 3D wapen asset.
Voor game-klaar projecten kan ik het model, de materialen en animaties ook optimaliseren volgens jouw workflow en engine-eisen.
Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt met je referenties, stijl, engine en animatiebehoeften, zodat ik de scope en het pakket kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Anthony
Detailed 3D Sculpting and Game Assets
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een aangepast pistool maken op basis van mijn concept of referentie?
Ja. Ik kan een aangepast wapen maken op basis van concept art, schetsen, screenshots, foto's of gedetailleerde referenties en de gewenste stijl en verhoudingen matchen.
Kun je het pistool game-klaar maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan het model en de benodigde assets voorbereiden voor Unity of Unreal Engine, inclusief geoptimaliseerde geometrie, materialen, textures, rigging en animaties, afhankelijk van jouw pakket.
Welke wapenanimaties kun je maken?
Ik kan animaties maken zoals vuren, terugslag, herladen, inspectie, richten, uitrusten, afpakken en andere aangepaste wapenacties op basis van de eisen van jouw game.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Afhankelijk van jouw projectvereisten kan ik formaten leveren zoals FBX, OBJ en andere veelgevraagde 3D asset formaten. Engine-specifieke eisen kunnen vooraf besproken worden.
Kun je zowel realistische als sci-fi wapens maken?
Ja. Ik kan werken aan realistische vuurwapens evenals gestileerde, futuristische, fantasy en aangepaste game-weapon ontwerpen. Stuur je referenties zodat ik de benodigde complexiteit kan bevestigen voordat je bestelt.

