Ik beeld gestileerde of fantasy 3d-personages en wezens uit

A
anthony3341
A
anthony3341
Anthony
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige gestileerde 3D-personages voor games, animatie of rendering.

Ik ben gespecialiseerd in modelleren, sculpten en textureren met Blender, ZBrush en Substance Painter. Mijn focus ligt op sterke vormen, strakke topologie en visueel aantrekkelijke resultaten, waardoor assets geschikt zijn voor real-time engines zoals Unreal Engine of Unity.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Anthony

Anthony

3D Art

  • Afkomstig uitBulgarije
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Russisch
I’m a 3D Artist creating game-ready assets using Blender, ZBrush, and Substance Painter. I’ve worked on personal and team projects, including game jams, focusing on modeling, sculpting, and texturing. I’m improving in Unreal Engine, rigging, and animation, and aim to deliver clean, optimized, and visually strong assets for games and interactive projects.

Automatische vertaling

Mijn portfolio