Ik model, rig en animeer futuristische 3D geweren voor Unreal Engine en Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO
Ben je op zoek naar een futuristisch 3D geweer met professionele modellering, rigging en animatie voor Unity of Unreal Engine? Assets van lage kwaliteit, gebroken rigs en onrealistische animaties kunnen de ontwikkeling vertragen, compatibiliteitsproblemen veroorzaken en de kwaliteit van je game verminderen.
Ik maak hoogwaardige futuristische 3D geweren die volledig geoptimaliseerd zijn voor real-time games. Of je nu een lasergeweer, plasma gun, energiewapen, sci-fi shotgun, cyberwapen of een op maat gemaakt futuristisch vuurwapen nodig hebt, je ontvangt een game-klaar asset met schone topology, PBR-materialen, nauwkeurig rigging en vloeiende FPS-animaties.
Mijn service omvat maatwerk 3D wapens modellering, professionele rigging, hoogwaardige texturing en realistische animaties zoals Idle, Aim, Fire, Reload, Walk, Run, Sprint, Inspect, Equip en Unequip. Elk asset is geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine en wordt geleverd met bronbestanden voor eenvoudige integratie.
Bestel nu of stuur me een bericht voordat je bestelt om je project te bespreken en een premium futuristisch wapen te laten maken dat specifiek voor jouw game is ontworpen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Anthony.M
3d modeling
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten futuristische wapens kun je maken?
Ik kan op maat gemaakte sci-fi wapens maken, waaronder lasergeweren, plasma guns, energiewapens, railguns, cybergeweren, futuristische shotguns, alienwapens en elk uniek wapenconcept gebaseerd op jouw referenties of ideeën.
Zijn de wapens compatibel met Unity en Unreal Engine?
Ja. Alle wapens zijn game-klaar en geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine. Ik kan FBX, OBJ, BLEND, MA/MB en andere bestandsformaten leveren op verzoek.
Welke animaties zijn inbegrepen?
Ik kan vloeiende FPS-animaties maken zoals Idle, Aim, Fire, Reload, Walk, Run, Sprint, Inspect, Equip, Unequip, plus aangepaste animaties afgestemd op jouw gameplay.
Worden de modellen geoptimaliseerd voor game-prestaties?
Absoluut. Elk wapen wordt gebouwd met schone topology, geoptimaliseerd polygonen aantal, juiste UV-mapping en hoogwaardige PBR-texturen om uitstekende prestaties in real-time te garanderen zonder in te leveren op visuele kwaliteit.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur je concept art, schetsen, referentiebeelden, voorkeursstijl van het wapen, animatievereisten, doelgame engine (Unity of Unreal Engine) en gewenst bestandsformaat. Als je alleen een idee hebt, help ik je dat om te zetten in een game-klaar futuristisch wapen.

