Ik modelleer, rigging Unreal Engine pistool wapen, herlaad animatie voor game met vfx


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO
Ben je op zoek naar een hoogwaardige game-klare wapen voor Unreal Engine of Unity? Je bent op de juiste plek.
Ik maak realistische en geoptimaliseerde 3D pistool- en wapenmodellen, compleet met professionele rigging en vloeiende FPS-animaties. Of je nu een first-person shooter, third-person game, VR-ervaring of cinematografisch project ontwikkelt, ik lever assets die klaar zijn voor productie.
Wat je krijgt
- Op maat gemaakte 3D wapenmodellering
- Schoon hard-surface topologie
- UV-mapping en PBR-texturering
- Professionele wapen rigging
- FPS-animaties (Idle, Fire, Reload, Aim, Walk, Run, Sprint, Inspect, en meer)
- Geoptimaliseerde FBX-bestanden voor Unreal Engine en Unity
- Bronbestanden (afhankelijk van het pakket)
- Snel contact en betrouwbare ondersteuning
Ik kan maken
- Assault rifles
- Pistolen
- Shotguns
- Sniper rifles
- SMGs
- Machine guns
- Sci-Fi wapens
- Fantasy wapens
- Militaire uitrusting
- Op maat gemaakte wapenontwerpen
Elk asset is gebouwd met nette geometrie, geoptimaliseerde prestaties en aandacht voor detail om een soepele integratie in jouw game pipeline te garanderen.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten, referentiebeelden
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Anthony.M
3d modeling
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd5 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten wapens kun je maken?
Ik kan pistolen, geweren, SMGs, shotguns, sniper rifles, machine guns, sci-fi wapens, fantasy wapens, melee wapens en op maat gemaakte wapenontwerpen voor games maken.
Zijn de wapens compatibel met Unreal Engine en Unity?
Ja. Alle modellen zijn geoptimaliseerd en geëxporteerd in game-klare formaten zoals FBX, waardoor ze compatibel zijn met Unreal Engine, Unity en de meeste moderne game-engines.
Welke animaties kun je maken?
Ik kan FPS-wapenanimaties maken zoals idle, fire, reload, aim, inspect, walk, run, sprint, equip, unequip en andere aangepaste animaties op basis van jouw wensen.
Wat heb je nodig voordat ik aan mijn project begin?
Lever referentiebeelden, schetsen, conceptkunst, gewenste polycount, textuurresolutie, animatievereisten en je doelgame-engine (Unreal Engine of Unity) en VFX-behoeften.
Bied je bronbestanden en kun je revisies uitvoeren?
Ja. Bronbestanden worden meegeleverd volgens het geselecteerde pakket, en revisies worden aangeboden om te zorgen dat het uiteindelijke wapen aan je verwachtingen voldoet.

