Ik maak een custom 3d wapenontwerp en hard surface modeling voor game Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO
Ik ben gespecialiseerd in 3D wapens modelleren en hard surface modellering voor games zoals Unity en Unreal Engine. Ik maak realistische en game-ready assets voor FPS, actie- en simulatieprojecten. Mijn focus ligt op nette topology, veel detail en geoptimaliseerde modellen die geschikt zijn voor real-time engines en animatie.
Elk project omvat hard surface modellering voor Unity, waarbij ik wapens ontwerp zoals pistolen, geweren, shotguns en op maat gemaakte concepten op basis van jouw idee of referentie. Ik zorg voor zowel visuele kwaliteit als prestaties voor soepel gameplay gebruik.
Met ervaring in 3D wapens modelleren en het maken van game assets lever ik indien nodig low-poly en high-poly versies, samen met realistische materialen en textures. Alle modellen zijn voorbereid voor Unity, Unreal Engine, rendering en animatie pipelines.
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen behalen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met TASHY
3d modeling
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Ik heb duidelijke referentiebeelden, schetsen of een gedetailleerde beschrijving nodig van het wapen of asset dat je wilt. Als je geen referenties hebt, kan ik helpen het te ontwerpen op basis van jouw idee.
Welke software gebruik je voor 3D modeling?
Ik gebruik Blender voor 3D-wapenmodellering en hard surface modellering, zodat de topologie netjes is en de resultaten game-klaar zijn.
Kun je game-klare assets maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja, ik maak geoptimaliseerde 3D-assets speciaal voor Unity en Unreal Engine, inclusief goede topologie, UV's en modellen die goed presteren.
Welke bestanden ontvang ik?
Je ontvangt FBX-, OBJ-, STL- en BLEND-bestanden, en texturen afhankelijk van je pakket. Alle bestanden zijn georganiseerd en klaar voor gebruik in games of animatie.
Maak je aangepaste wapenontwerpen?
Ja, ik kan volledig aangepaste wapenontwerpen maken op basis van jouw idee, concept art of referentiebeelden, inclusief realistische of gestileerde hard surface modellering.

