Ik maak game klaar 3d karaktermodellen met rigging, pbr textures met Blender

A
antoine_enginee
A
antoine_enginee
Alex Lefevre
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D karakter nodig dat er geweldig uitziet en echt klaar is voor jouw game? Ik maak game-ready 3D karakters in Blender met nette topology, gedetailleerde PBR textures, geoptimaliseerde UVs en betrouwbare rigging, zodat je een compleet karakter hebt dat naadloos van modellering naar je game development workflow gaat met vertrouwen.


Of je nu een indie game, mobiele titel, pc-consoleproject of prototype ontwikkelt, ik bouw karakters op basis van jouw gewenste stijl, detailniveau, polygon budget, textuurresolutie en technische specificaties.


WAT IK BIED:

  • Game klaar 3D karakter modellering
  • Humanoïde en aangepaste karaktercreatie
  • Nette, geoptimaliseerde productie topology
  • UV-unwrapping en georganiseerde UV-layouts
  • PBR-materialen en textuur setup
  • Game ready textuurkaarten
  • Karakter rigging
  • Blender bronbestanden
  • FBX en OBJ exports


PERFECT VOOR;

  • Indie games
  • PC en console projecten
  • Mobiele games
  • Unity en Unreal workflows
  • Stijlvolle of realistische karakters
  • Prototypes en speelbare demo's


Stuur je karakterreferentie, stijl, doelplatform en technische eisen voordat je bestelt. Als je een concept of voorkeursbudget voor polygonen en textures hebt, vermeld dat dan zodat ik het karakter nauwkeurig kan inschatten voor productie.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Alex Lefevre

Alex Lefevre

ESP32 IoT Hardware and Game Ready 3D Character Designer

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Nederlands, Frans, Engels, Spaans, Duits
Hello, I’m Alex, a France based designer with years of hands on experience in electronics and 3D game development. I create practical ESP32 IoT hardware, PCB layouts, firmware, and Gerber manufacturing files, as well as stylized and game-ready 3D characters with rigging and PBR textures in Blender. I focus on clean work, reliable deliverables, and clear communication, helping buyers turn their ideas into ready to use digital and hardware assets. Let’s bring your project to life with clear results.

Automatische vertaling