Ik doe 3d voertuigen, props, wapens voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi,
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische, productieklare 3D assets voor moderne game-ontwikkelingspijplijnen. Mijn ervaring omvat militaire voertuigen, gepantserde voertuigen, vliegtuigen, drones, machines, props, wapens, omgeving en complexe hard-surface assets.
Wat ik kan leveren:
- Highpoly en lowpoly modellering
- Geoptimaliseerde game-klare topologie
- UV-mapping en baking
- Hoge kwaliteit PBR-texturen
- Realistische hard surface details
- LODs en asset optimalisatie
- UE5, Unity in engine setup
Ik werk met Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Maya, 3D Max, Photoshop etc
Elk project wordt individueel beoordeeld op basis van complexiteit, technische vereisten, doelplatform en productieomvang.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je project, vereisten en budget te bespreken.
Ik ben ook beschikbaar voor langdurige samenwerking en doorlopende game art productie.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Anton
3D Artist
- Afkomstig uitRusland
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

