Ik maak professionele hard surface 3d modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Over mij:
Als een universitair opgeleide Software Engineer en 3D Specialist, overbrug ik de kloof tussen hoogwaardige visuele kunst en technische prestaties. Ik ben gespecialiseerd in Hard Surface 3D Modeling en maak assets die visueel verbluffend, perfect geoptimaliseerd en direct klaar voor implementatie in jouw project zijn.
Mijn werkwijze:
Concept & Blockout: Zorgen dat verhoudingen en functionaliteit kloppen.
High-Poly modeling: Gedetailleerde Boolean of Sub-D modeling voor scherpe randen.
Low-Poly & Retopology: Een nette, efficiënte mesh maken voor game performance.
Bakken & Textureren: Professionele PBR-kaartgeneratie (Normal, AO, Roughness, Metalness).
Wat ik lever:
Bestandsformaten: FBX, OBJ, STL of Source .blend bestanden.
Textures: Complete PBR-textuerset (tot 4K).
Documentatie: Technische notities over polycount en textuurgebruik indien nodig.
Ik werk uitsluitend op Linux (Kubuntu), met een high-performance, open-source pipeline die maximale compatibiliteit en stabiliteit voor jouw bestanden garandeert.
Neem contact met mij op voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Antonio P
3D Artist
- Afkomstig uitNoord-Macedonië
- Lid sindsdec 2017
Talen
Engels
Automatische vertaling

