Ik maak Roblox inventory shop UI currency data saving systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je Roblox spel heeft een winkel, maar het kopen van een item doet niets. De inventory toont de verkeerde hoeveelheid. Spelers verzamelen munten, verlaten het spel en komen terug om te ontdekken dat hun voortgang weg is. Elk disconnected systeem laat je spel onvolledig aanvoelen.
De oorzaak ligt niet altijd in de interface. De knoppen, itemlogica, currency en opgeslagen spelerdata moeten samenwerken.
Ik help om die losse onderdelen om te vormen tot een functioneel Roblox-spelsysteem. Krijg aangepaste Lua/Luau scripting voor inventory management, in-game shops, currency, aankooplogica, UI-interacties en DataStore opslaan, afgestemd op jouw bestaande Roblox Studio project.
Of je nu een RPG, simulator, tycoon, survival game of avontuur maakt, we bepalen samen welke functies jouw game nodig heeft en stemmen de scope af voordat de ontwikkeling begint.
- Roblox inventory systeem
- Roblox shop systeem
- Roblox UI scripting
- DataStore opslaan
- currency systeem
- item management
- aankoop systeem
- Lua scripting
- Roblox Studio
- spelerprogressie
Stuur me je game-idee, referentieafbeelding of onafgewerkte feature, en leg uit wat er moet gebeuren wanneer een speler ermee interactie heeft.
Ik help je de juiste oplossing te vinden en bevestig de deliverables voordat je bestelt.
Maak kennis met Antonio william
Roblox Developer Lua Scripting Game UI Bug Fixes Game Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een compleet inventory systeem maken?
Ja, afhankelijk van de gevraagde functies. Basis item opslag en add/remove logica kunnen als een klein project worden ingeschat. Drag-and-drop interfaces, equipment slots, stacking en complexe inventories vereisen een aparte scope bevestiging.

