Ik maak PS1-, PS2-, PSX- en Nintendo 64-geïnspireerde 3D-omgevingen voor indie games, retro horror-titels, trailers, Roblox-projecten en game prototypes

A
anuoluwapo221
A
anuoluwapo221
Anu
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Leef je retro-game tot leven met authentieke low-poly PS1-, PSX-, PS2- en N64-stijl Y2K-3D-omgevingen en game-assets!


Ik creëer 3D-omgevingen geïnspireerd op PS1, PS2, PSX en Nintendo 64 voor indie games, retro horror-titels, trailers, Roblox-projecten en gameprototypes. Van griezelig verlaten locaties tot kleurrijke fantasywerelden, bouw ik aangepaste game-kaarten met de exacte vormen, gepixeelde texturen, belichting en de low-poly-esthetiek die kenmerkend is voor klassieke games uit de jaren negentig.


Wat ik kan creëren:

  • Low-poly Y2K-omgevingen
  • PS1-stijl horrorlokaties
  • Retro steden en straten
  • Fantasy dorpen en bossen
  • Kelders en catacomben
  • Verlaten gebouwen
  • Kaarten voor overlevingsgames
  • Sci-Fi retro locaties
  • N64-stijl werelden
  • Intieme interne levels


Alle assets zijn strak gemodelleerd in Blender, geoptimaliseerd met lage polycount en geëxporteerd als game-klaar .FBX / .OBJ-bestanden die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine, Godot en Roblox.


Waarom met mij werken:

  • Retro-gerichte 3D-workflow (strikte hardware-esthetiek)
  • Aandacht voor retro horror-sfeer en detail
  • Game-klaar assets-optimalisatie (netke topologie)
  • Transparant productieproces
  • Duidelijke en snelle communicatie


Neem contact met me op om je project te bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Anu

Anu

3D Low poly modelling

  • Afkomstig uitFinland
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans, Portugees
Passionate 3D Artist specializing in authentic PS1, PSX, N64, Y2K, and DS-style low-poly character modeling. With a strict polygon budget of 300 to 1,000 triangles and classic segmented limb topology, I craft game-ready retro RTS units, modular PS1 environments, strategy units, and AoE-inspired assets. I value artistic integrity: ALL my textures are 100% hand-painted pixel art (128x128 / 256x256) with zero AI shortcuts. Perfect for unlit shaders in Unity, Godot, or Unreal. Let's bring 90s nostalgia to your indie title!

Automatische vertaling