Ik maak gestileerde 3d gemodelleerde personages voor videogames

A
anvati
A
anvati
ANVATI
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een gestileerd 3D-personage voor je game? Je bent op de juiste plek.


Ik ben een 3D-kunstenaar die zich specialiseert in het maken van gestileerde, game-klare personages die geoptimaliseerd zijn voor real-time toepassingen. Ik focus op een nette topology, efficiënte UV-mapping en PBR-texturen om zowel prestaties als visuele kwaliteit te garanderen.


Of je nu een low-poly of gestileerd personage nodig hebt, ik pas me aan jouw projectvereisten en kunststijl aan.


Wat je krijgt:


Gestileerd 3D-personage (game-klare kwaliteit)


Nette topology (voor animatie)


UV-mapping en PBR-texturen


Model geoptimaliseerd voor Unity/Unreal


Wat ik van jou nodig heb:


Referenties of concept


Voorkeur voor stijl


Beschrijving van het personage


Tools die ik gebruik:


Maya


ZBrush


Substance Painter


Photoshop


Wil je meer zien?


Portfolio: https://www.artstation.com/anvati


Neem gerust contact met me op voordat je een bestelling plaatst!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met ANVATI

ANVATI

Character 3D Artist

  • Afkomstig uitPeru
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd17 uur
  • Talen

    Spaans, Portugees, Engels
I am a 3D artist specializing in video game assets, with a focus on modeling characters, objects, and environments. I have experience creating stylized and optimized 3D assets for real-time applications, paying attention to UV mapping, topology, and texturing. I am interested in contributing as a 3D artist within a creative team. More about my work: https://www.artstation.com/anvati

Automatische vertaling

Mijn portfolio