Ik maak gestileerde 3d gemodelleerde personages voor videogames


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een gestileerd 3D-personage voor je game? Je bent op de juiste plek.
Ik ben een 3D-kunstenaar die zich specialiseert in het maken van gestileerde, game-klare personages die geoptimaliseerd zijn voor real-time toepassingen. Ik focus op een nette topology, efficiënte UV-mapping en PBR-texturen om zowel prestaties als visuele kwaliteit te garanderen.
Of je nu een low-poly of gestileerd personage nodig hebt, ik pas me aan jouw projectvereisten en kunststijl aan.
Wat je krijgt:
Gestileerd 3D-personage (game-klare kwaliteit)
Nette topology (voor animatie)
UV-mapping en PBR-texturen
Model geoptimaliseerd voor Unity/Unreal
Wat ik van jou nodig heb:
Referenties of concept
Voorkeur voor stijl
Beschrijving van het personage
Tools die ik gebruik:
Maya
ZBrush
Substance Painter
Photoshop
Wil je meer zien?
Portfolio: https://www.artstation.com/anvati
Neem gerust contact met me op voordat je een bestelling plaatst!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met ANVATI
Character 3D Artist
- Afkomstig uitPeru
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd17 uur
Talen
Spaans, Portugees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is de prijs onderhandelbaar?
Het kan iets variëren afhankelijk van de complexiteit van je concept
Bied je renderingdiensten voor promotie of presentaties aan?
Ik bied geen professionele, volledig geproduceerde renders aan, alleen studio-renders zodat de klant het model goed kan waarderen.

