Ik los bugs op en ontwikkel gameplay modules in Unreal Engine 5 cpp

A
anzzas
A
anzzas
Andreas C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je een indie ontwikkelaar of klein studio op zoek naar een betrouwbare

Unreal Engine 5 programmeur?


Ik ben gespecialiseerd in gameplay programmeren met C++ en Blueprints.

Of je nu een eenvoudige mechanic of een complex systeem nodig hebt, ik

lever schone, onderhoudbare code die bij jouw project past.


Wat mijn werk anders maakt:

- C++ code die aan Blueprints wordt blootgesteld zodat jouw ontwerpers

waarden kunnen aanpassen zonder code te wijzigen

- Modulaire architectuur die gemakkelijk uit te breiden en te onderhouden is

- Duidelijke commentaar zodat je begrijpt wat er is gebouwd en waarom


Ik kan je helpen met:

Bewegingsmechanica (dash, dodge, jump)

Vecht systemen (hitboxes, combos, schade)

AI gedrag (patrouille, detectie, aanval)

Interactiesystemen (triggers, pickups)

Bugs oplossen en code review


Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken.

Elk spel is anders en ik wil zeker weten dat ik precies lever wat jij nodig hebt.

Maak kennis met Andreas C

Andreas C

Game Developer

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2019
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Frans, Engels
I am a gameplay developer specializing in C++ and Unreal Engine 5. I've been passionate about video games my whole life and decided to turn that passion into a craft by going deep into C++ and game systems programming.

Automatische vertaling