Ik ontwikkel een aangepaste Unity 2d game prototype of volledige game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ik ben een indie game ontwikkelaar met jaren ervaring in het maken van commerciële Unity games van concept tot release.
Of je nu een eenvoudige prototype of een uitgewerkt gameplay-ervaring nodig hebt, ik help je je idee tot leven te brengen.
Wat ik Kan Ontwikkelen
- 2D games
- Top-down shooters
- Arcade games
- Platformers
- RPG-systemen
- Inventarisatiesystemen
- Opslaan & laden systemen
- Enemy AI
- UI & menu's
- Steam-integratie
- Prestatieoptimalisatie
- Bugfixes
Waarom Met Mij Werken?
- Ervaring in commerciële game ontwikkeling
- Netjes, onderhoudbaar Unity C# code
- Georganiseerde projectstructuur
- Broncode inbegrepen
- Regelmatige voortgangsupdates
- Vriendelijke communicatie
Mijn Portfolio
- Tanks: 1985 (Steam)
- Age of Renaissance (itch.io)
- Extra projecten op aanvraag beschikbaar.
Neem contact met mij op voordat je bestelt
Elk spel is uniek. Stuur me een bericht met je idee voordat je een bestelling plaatst, zodat ik het beste pakket kan aanbevelen of een aangepaste aanbieding kan maken die op jouw project is afgestemd.
Maak kennis met Apex Gamer
Game Developer
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Moet ik 3D-modellen, animaties en geluid assets aanleveren?
A: Niet per se! Voor prototypes of functionele mechanics kan ik engine placeholders of gratis assets gebruiken. Wil je echter een gepolijst eindspel, dan geeft het aanleveren van aangepaste 3D-modellen, animaties en audio je precies de visuele stijl die je wilt.
Q: Werk je met Blueprints, C++, of beide?
A: Ik werk met beide! Afhankelijk van je projectvereisten, kan ik high-performance systemen coderen in C++ of modulaire, goed commentaar gevulde logica bouwen met Blueprints. Als je een bestaand project hebt, volg ik je voorkeursworkflow.

