Ik maak een simulatie spel avatar, rig3d voor webar, lod generatie, talkinghead, pbr conversie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Esteem Buyers, leuk dat je hier bent!!
Heb je hulp nodig bij het bouwen en optimaliseren van avatars voor simulatiegames die je in de browser kunt gebruiken (WebAR/WebXR)? Inclusief automatische skelet rigging, Level of Detail (LOD) beheer, real-time talking-head audio-sync en Physically Based Rendering (PBR) conversie.
Ik lever>>>
Verse avatar-bewerkingen en maatwerk details
Textuurvernieuwingen, opruimen en materiaalverbeteringen
Prestatieoptimalisatie voor stabiel gameplay
Rig-verbeteringen voor natuurlijke beweging en betere gezicht- en lichaamsvolging
Unity voorbereiding en scene-organisatie
MMD-modelbewerkingen en hoogwaardige conversies
Ik optimaliseer voor prestaties op PC/Quest en ondersteun populaire formaten (FBX, VRM, OBJ, PMX).
Mijn workflow omvat schoon gewichtspainten, PhysBones-instelling en arkit52 blendshape-creatie voor gezichtsuitdrukkingen.
GLB-avatar geoptimaliseerd voor webgebaseerde lip-syncing met behulp van TalkingHead
EyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
De volledige 52-shape ARKit-set is de voorkeur voor hoge-fidelity emoties
Ben je klaar voor een geavanceerde rigged en goed geoptimaliseerde avatar voor jouw simulatiegame? Neem dan nu contact met me op en laten we beginnen
Maak kennis met Apollo
Expert 3d character rigging for Talkinghead, Animaze, Virtual game, Livestream
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling

