Ik maak een gestileerd voertuig


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een indie game aan het bouwen en heb je een gestileerd voertuig nodig dat opvalt zonder de prestaties te beïnvloeden?
Ik ontwerp game-klare voertuigen die specifiek zijn gebouwd voor real-time engines.
-Netjes topology
-Geoptimaliseerd polycount
-Correct UV-mapping
-PBR textures
-Engine-klaar export (UE5 / Unity)
Perfect voor:
- Indie games
- Gestileerde werelden
- Mobiele projecten
- Prototypes
Elk voertuig is ontworpen om bij jouw art style te passen en tegelijk performance-vriendelijk te blijven.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope en het detailniveau kunnen bepalen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Gaston
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsjun 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig voordat je begint?
Een duidelijke referentie afbeelding, concept art of visuele richting. Als je er geen hebt, kan ik helpen de stijl te bepalen voordat ik begin met produceren.
Is het voertuig geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja. Polycount en textuurresolutie worden aangepast op basis van jouw doelplatform (PC, mobiel, VR).
Bied je LODs aan?
LOD's zijn inbegrepen in hogere pakketten of kunnen als extra worden toegevoegd.
Is rigging inbegrepen?
Basis wielsetup kan worden inbegrepen. Volledige voertuig rigging systemen zijn beschikbaar als een maatwerk add-on.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja. Ik kan me aanpassen aan gestileerde, cartoon, semi-realistische of realistische stijlen, afhankelijk van jouw project.
Kun jij direct beginnen?
Ik werk meestal met een wachtrijsysteem. Stuur me een bericht voordat je bestelt om beschikbaarheid te bevestigen.

