Ik maak HTML5-spellen met phaser, pixijs, construct 3, mugen engine, webgl game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je problemen met een HTML5-spel dat niet laadt, crasht, slecht presteert of gebroken gameplay-mechanica heeft?
Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in het oplossen, debuggen, optimaliseren en verbeteren van HTML5-spellen gebouwd met Phaser, PixiJS, Construct 3, Babylon.js, WebGL, JavaScript, TypeScript en gerelateerde technologieën.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste HTML5-spelontwikkeling
- Phaser.js spelontwikkeling
- PixiJS spelontwikkeling
- Construct 3 spelcreatie
- Babylon.js & WebGL spellen
- 2D en 3D browsergames
- Mobielvriendelijk spelontwerp
- Multiplayer spel functies
- Game UI/UX ontwerp
- Animaties & visuele effecten
- Leaderboards & scoresystemen
- API & backend integratie
- In game monetization
- Game reskinning & maatwerk
- Prestatieoptimalisatie
- Cross browser compatibiliteit
Soorten spellen:
- Arcade spellen
- Puzzel spellen
- Educatieve spellen
- Platformers
- Endless runner spellen
- Strategie spellen
- Casino spellen
- Multiplayer spellen
- Promotie- & merkspellen
- Aangepaste webspellen
Waarom voor mij kiezen?
- Schoon, schaalbaar code
- Responsief op mobiel & desktop
- Snelle levering
- Professionele communicatie
- Hoge kwaliteit resultaten
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken en de beste oplossing voor jouw spel te krijgen.
Maak kennis met Arafat
Turning Ideas Into Scalable, High Performance Digital Solutions
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Nederlands, Noors
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soorten HTML5 games kun je ontwikkelen?
Ik kan arcade spellen, puzzelspellen, educatieve spellen, platformers, endless runners, multiplayer spellen, casino spellen, promotiespellen en volledig aangepaste browsergebaseerde spellen maken.
Welke technologieën gebruik je voor game-ontwikkeling?
Ik werk met Phaser.js, PixiJS, Construct 3, Babylon.js, WebGL, JavaScript, TypeScript, HTML5 en gerelateerde game development frameworks.
Kun je spellen ontwikkelen voor zowel mobiele als desktop apparaten?
Ja. Alle spellen kunnen worden geoptimaliseerd voor desktop, tablet en mobiele browsers om een soepele game-ervaring op alle apparaten te garanderen.
Geef je de broncode door?
Ja. De volledige broncode is inbegrepen bij de levering, tenzij anders vermeld in de projectvereisten.

